IT | 게임 및 앱 마케터를 위한, 애피어 Game UA 2026: AI로 여는 성장 전략 세미나 개최
AI 네이티브 AaaS(Agentic AI as a Service) 기업 애피어(Appier)가 게임 및 앱 마케터를 위한 세미나 ‘Game UA 2026: AI로 여는 성장 전략’을 오는 6월 4일 포스코 타워 역삼 이벤트홀에서 개최한다.
이번 행사는 에이비일팔공(AB180), 플레이오(Playio), 틱톡(TikTok)이 함께 주관하며, AI를 활용한 유저 획득(User Acquisition, UA) 전략 고도화에 관심이 있는 업계 관계자 300여 명이 참석할 예정이다.
디지털 콘텐츠 생태계가 다변화되면서, 유저들의 시선을 사로잡기 위한 마케팅 패러다임 역시 변화를 맞이하고 있다. 지금의 UA 전략은 단순히 앱 설치를 유도하는 것에 그치지 않고, AI 기반 크리에이티브, 몰입형 콘텐츠, 예측 기반 마케팅, 새로운 엔터테인먼트 경험까지 함께 고려해 유저의 지속적인 참여를 이끌어내는 방향으로 진화하고 있다. 이번 세미나에서는 6개의 발표 세션을 통해 이러한 시장 변화에 발맞춰 마케터들이 실전에서 바로 적용할 수 있는 전략적 인사이트와 구체적인 해법이 제시될 예정이다.
애피어는 ‘5일의 수명: AI 시대, 크리에이티브 인텔리전스로 앞서가는 법’을 주제로 발표를 진행한다. 글로벌 모바일 성장 컨퍼런스인 ‘MAU 라스베이거스’, ‘베를린 APS’ 등에서 얻은 글로벌 인사이트 및 크리에이티브 트렌드를 공유하고, 자사의 에이전틱 AI 솔루션을 통해 UA 성과와 ROI를 높이는 전략을 제시할 계획이다.
이 외에도 플레이오의 ‘UA 최적화의 진화: 플레이오 STORM이 제시하는 새로운 유저 확보 전략’, 에이비일팔공의 ‘글로벌 유저를 사로잡는 스팀 마케팅 전략’, 틱톡의 ‘클릭을 넘어 플레이로: TikTok Mini-games와 AI로 완성하는 UA 전략’ 등 발표 세션이 이어진다.
주최사 발표 외에도 스캐터랩(Scatter Lab)과 베이커스(Bakers)가 특별 연사로 참여해 스페셜 세션을 진행한다. 스캐터랩은 ‘zeta로 보는 AI 기반 엔터테인먼트의 미래’를 주제로 발표하며, 베이커스는 ‘AI 시대의 게이밍 UA 크리에이티브 전략’을 주제로 참가자들이 게임·앱 마케팅 환경의 변화를 보다 구체적으로 확인할 수 있도록 할 계획이다.
이보혁 애피어 코리아 애드 클라우드 솔루션 세일즈 총괄은 “최근 유저들의 눈높이가 높아지고 매체 환경이 복잡해짐에 따라 마케터들의 고민도 깊어지고 있다”라며, “이번 세미나는 국내외 업계 선두 기업들이 모여 AI 시대의 새로운 유저 확보 전략과 성공 방정식을 논하는 뜻깊은 자리로, 참가한 마케터분들이 새로운 성장 모멘텀을 찾는 계기가 되기를 기대한다”라고 밝혔다.
한편, 이번 ‘Game UA 2026’ 세미나에 대한 자세한 내용 확인 및 참가 등록은 애피어 공식 홈페이지에서 가능하다.
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