클라우드XR 6.0 비전OS에 네이티브 통합, 엔비디아 애플 비전 프로에 RTX 기반 컴퓨팅 확장

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GTC | 클라우드XR 6.0 비전OS에 네이티브 통합, 엔비디아 애플 비전 프로에 RTX 기반 컴퓨팅 확장

권경욱 기자 0   0

엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 미국 새너제이에서 열린 세계 최대 AI·가속 컴퓨팅 콘퍼런스인 ‘엔비디아(NVIDIA) GTC 2026’에서 ‘엔비디아 클라우드XR(CloudXR) 6.0’ 스트리밍 기술 제품군을 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)에 네이티브로 통합한다고 발표했다.


공간 컴퓨팅은 디지털 콘텐츠를 물리적 세계와 자연스럽게 결합하는 기술로, 전문가와 개발자, 그리고 일반 사용자까지 누구나 활용할 수 있다. 


이를 통해 AI 팩토리와 헬스케어 연구소의 디지털 트윈을 구축하고, 물리적으로 정확한 색상과 조명을 적용한 확장현실(XR) 환경에서 세련된 자동차 외관을 설계할 수 있다. 또한 고해상도 레이싱 게임이나 다양한 시뮬레이션 타이틀에서 몰입감 높은 경험도 가능하다.



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애플 비전 프로를 사용하는 기아 자동차 디자이너. (이미지 제공: 애플, 기아) 


엔비디아 GTC 글로벌 AI 콘퍼런스에서 엔비디아와 애플은 비전OS(visionOS)가 이제 포비에이티드 스트리밍(foveated streaming)을 포함한 엔비디아 클라우드XR을 지원한다고 소개했다. 이를 통해 애플 비전 프로에서 애플리케이션이 고해상도, 저지연의 몰입형 콘텐츠를 구현할 수 있게 됐다. 이 기능은 사용자가 대략적으로 바라보는 위치를 기반으로 렌더링 해상도를 지능적으로 최적화하면서도, 사용자 시선 데이터는 엄격하게 보호한다.


애플 비전 제품 그룹의 수석 디렉터 제프 노리스(Jeff Norris)는 “애플 비전 프로는 공간 컴퓨팅을 통해 전문가들이 수행할 수 있는 작업의 범위를 재정의하고 있으며, 팀이 완전히 새로운 방식으로 시각화하고 협업하며 작업할 수 있도록 뛰어난 수준의 정밀도를 제공한다. 엔비디아와 함께 비전OS의 강력한 기능과 클라우드XR 스트리밍 기술을 결합해 자동차 디자인부터 헬스케어, 항공에 이르기까지 다양한 산업의 업무 혁신을 가속하는 고충실도 경험을 제공하게 됐다”고 말했다. 


고사양 XR과 공간 컴퓨팅 워크로드는 4K 해상도의 타협 없는 고충실도 비주얼, 실시간 응답 속도, 완전한 몰입감이라는 세 가지 핵심 요건이 공통으로 요구된다. 그리고 비전OS용 클라우드XR은 이 세 가지를 모두 지원한다. 


이번 통합으로 사용자는 애플 비전 프로를 착용하고 오토데스크 VRED(Autodesk VRED)용 이머시브(Immersive)와 같은 애플리케이션을 활용해 공간 컴퓨팅 워크플로우를 확장할 수 있다. 이 애플리케이션은 이노액티브(Innoactive)의 XR 스트리밍 솔루션을 기반으로 하며, PC나 클라우드 환경에서 엔비디아 RTX 기술을 통해 자동으로 네이티브 스트리밍을 제공한다. 이러한 기술은 엔비디아 RTX PRO 워크스테이션부터 지포스(GeForce) RTX GPU에 이르는 다양한 환경에서 활용할 수 있다.



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XR 환경에서 볼보 그룹 디자이너들은 디자인 안으로 들어가 실제 제작에 앞서 전면 유리에서 전면부로 이어지는 연결부를 정교하게 다듬으며, 깔끔하고 공기역학적인 디자인을 완성해 나간다.(이미지 제공: 볼보 그룹)


애플 비전 프로의 공간 컴퓨팅 기능은 엔비디아 RTX 기술이 제공하는 궁극의 그래픽 엔진과 결합해 고충실도의 몰입형 비주얼을 실시간으로 전달한다. 


확대되고 있는 파트너 생태계 역시 비전OS용 클라우드XR을 활용해 워크플로우를 혁신하고 있다. 오토데스크, 이노액티브, 시높시스(Synopsys), 트리포크(Trifork), 엑스플레인(X-Plane), 아이레이싱(iRacing)을 포함한 주요 소프트웨어 제공업체들은 이번 통합으로 고충실도 애플리케이션을 애플 비전 프로에 네이티브로 제공하고 있다. 이를 통해 로슈(Roche), 폭스콘(Foxconn), 스위치(Switch)와 같은 기업들은 물론 기아, BMW 그룹(BMW Group), 리비안(Rivian), 볼보 그룹(Volvo Group) 등 자동차 업계 선도 기업들도 대규모 3D 에셋과 복잡한 시뮬레이션을 손상 없는 포토리얼리즘으로 시각화할 수 있게 됐다.



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사용자는 이제 애플 비전 프로에서 RTX 기반 타이틀 ‘엑스플레인’을 플레이할 수 있다.(이미지 제공: 애플, 엑스플레인) 


몰입감이 더해진 성능


이전에는 고충실도 3D 에셋을 무선(untethered) 디바이스로 가져오려면 개발자가 데이터 세트의 품질을 저하시키거나 대폭 단순화해야 하는 경우가 많았다. 비전OS용 클라우드XR은 전문가가 설계와 디지털 트윈을 원본 충실도로 검토할 수 있게 해, 품질을 유지하는 동시에 불필요한 작업을 줄여준다.


클라우드XR 6.0과 비전OS 26.4로 구현되는 동적 포비에이티드 스트리밍은 시선이 집중되는 지점에서 가능한 최고 수준의 시각적 충실도를 제공하는 동시에 성능과 대역폭 효율을 극대화한다.


대략적인 시선 데이터는 애플리케이션에 절대 노출되지 않아, 사용자 프라이버시를 철저히 보호하면서도 편안하고 포토리얼리스틱한 몰입 경험에 필요한 초저지연성을 구현한다.



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클라우드XR과 함께 애플 비전 프로를 사용하고 있는 디자이너들 (이미지 제공: 볼보 그룹)


그래픽 워크플로우 강화


올봄 출시 예정인 오토데스크 VRED용 이머시브는 오토데스크와 이노액티브의 협력을 통해 BMW 그룹, 기아, 리비안, 볼보 그룹을 포함한 자동차 대기업들의 디자인 리뷰 프로세스를 혁신한다. 오토데스크 VRED를 사용하는 디자이너들은 이제 애플 비전 프로에서 RTX 기반 레이 트레이싱으로 1:1 스케일의 대규모 모델을 시각화할 수 있다. 


오토데스크의 자동차 디자인 부문 부사장 토마스 헤르만(Thomas Heermann)은 "오토데스크 VRED, 엔비디아 클라우드XR, 애플 비전 프로 공간 컴퓨팅, 이노액티브의 앱 전문성을 결합함으로써 기존 고사양 장비의 제약 없이 몰입형 실시간 협업을 실현하고 있다. 자동차 디자인 리뷰는 빠르게 반복 검토를 진행하고 확신을 가지고 의사결정을 내려야 하는 중요한 순간이다. 리뷰 프로세스를 더욱 원활하게 만들면 기업은 인프라에 쏟는 시간을 줄이고 제품을 구현하는 데 더 많은 시간을 투자할 수 있다"고 말했다.



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이노액티브 기술을 활용한 엔비디아 클라우드XR, 애플 비전 프로, 오토데스크 VRED로 구현한 기아 비전 메타 투리스모(Vision Meta Turismo) 콘셉트카 디자인 (이미지 제공: 애플, 기아) 


이노액티브 CEO 다니엘 자이들(Daniel Seidl)은 "기업들은 단일 사용자 XR 파일럿을 넘어 여러 지역에 걸쳐 성능, 제어, 확장성이 요구되는 협업형 다중 위치 배포로 나아가고 있다. 이노액티브의 엔터프라이즈 XR 스트리밍 솔루션은 제품 전시실, 디자인 리뷰, 디지털 트윈을 위해 애플 비전 프로를 포함한 공간 컴퓨팅 디바이스에 워크스테이션급 시각화를 직접 스트리밍한다"고 말했다. 


기아의 글로벌 디자인 담당 부사장 카림 하비브(Karim Habib)는 "비전OS용 엔비디아 클라우드XR을 통해 몰입형 공간 컴퓨팅을 워크플로우에 통합함으로써 애플 비전 프로에서 더 높은 선명도와 속도로 실제 크기의 디자인을 평가할 수 있게 됐다. 우리는 공유된 실제 환경에서 비율, 표면, 색상, 소재를 함께 경험하고, 글로벌 팀과 실시간으로 협업할 수 있다. 이러한 협업을 통해 프로세스를 지속적으로 개선하고 효율을 극대화하며, 모든 의사결정의 창의적 의도에 집중할 수 있다”고 말했다.



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이노액티브 기술을 활용한 엔비디아 클라우드XR, 애플 비전 프로, 오토데스크 VRED로 구현한 기아 비전 메타 투리스모 콘셉트카를 다양한 색상으로 시뮬레이션할 수 있다.(이미지 제공: 애플 및 기아)


볼보 그룹 디자인 총괄 미카엘 고르드(Mikael Gordh)는 "볼보 그룹 디자인에서는 먼저 디지털로 작업하며, 물리적 프로토타입은 필수적인 경우에만 제작한다. 공간 컴퓨팅, 애플 비전 프로, 클라우드XR 덕분에 사용자가 보고 만지는 모든 것을 수년 앞서 경험할 수 있게 됐다. 이 기술은 이전에는 불가능했던 수준의 사실감을 제공하며, 원활한 협업을 통해 프리미엄 경험을 실현한다. 자동차를 넘어 운송의 미래를 만들어가고 있다"고 말했다.



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XR 환경에서는 실물과 같은 가상 모델을 모든 각도에서 보며 캐빈 측면의 분할선과 스탠스를 조정할 수 있어, 비율을 추측하는 대신 직접 경험할 수 있다.(이미지 제공: 볼보 그룹)


제약 기업 로슈는 이노액티브와 협력해 오토데스크 레빗(Revit) 소프트웨어, 엔비디아 옴니버스(Omniverse) 라이브러리, 비전OS용 클라우드XR을 활용해 실제 구축 전에 공간 컴퓨팅으로 생체 유체 분석 연구소의 레이아웃을 시뮬레이션하고 있다. 


제조업체 폭스콘은 비전OS용 클라우드XR을 활용해 공장 현장 워크스루를 시각화함으로써, 디자이너들이 실제 현장에 들어가기 전에 시설을 탐색하고 최적화할 수 있도록 하고 있다. 


모빌리티와 제조 고객을 대상으로 경영과 IT 컨설팅 서비스를 제공하는 기업인 MHP는 시높시스 앤시스 디스커버리(Synopsys Ansys Discovery) 3D 제품 시뮬레이션 소프트웨어, 옴니버스, 이노액티브 스페이셜(Innoactive Spatial)을 활용하고 비전OS용 클라우드XR을 통해 실시간 공기역학 기류를 시뮬레이션하고 있다. 


데이터센터 플랫폼 공급업체 스위치는 트리포크와의 협력을 통해 EVO AI 팩토리(EVO AI Factories)의 옴니버스 디지털 트윈을 시연하고 있다. 스위치는 비전OS용 클라우드XR을 활용해 완전 몰입형 공간 환경 내에서 인프라 최적화를 가능하게 하고, 운영자가 어디서든 복잡한 데이터센터 레이아웃을 모니터링하고 관리할 수 있도록 지원한다.



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클라우드XR을 통해 애플 비전 프로로 시각화한 스위치의 EVO AI 팩토리 디지털 트윈과 AI 기반 디지털 아바타 (이미지 제공: 스위치) 


개발자를 위한 제약 없는 제작과 플레이


기업 활용 사례 외에도, 비전OS용 클라우드XR은 시뮬레이션 애호가들이 아이레이싱, 엑스플레인과 같은 고충실도 RTX 기반 타이틀을 애플 비전 프로에 연결할 수 있도록 한다. 이를 통해 손상 없는 4K 해상도의 궁극적인 시뮬레이션 환경을 구현할 수 있다.



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사용자가 애플 비전 프로에서 엔비디아 RTX 기반 ‘아이레이싱’을 플레이하고 있다. (이미지 제공: 애플, 아이레이싱)


클라우드XR 6.0은 이제 스위프트(Swift) 개발자를 위한 네이티브 스트리밍 프레임워크로 제공된다. 스위프트는 비전OS, iOS, 아이패드OS(iPadOS) 등 애플 플랫폼에서 사용되는 프로그래밍 언어다. 


이에 따라 스위프트 개발자들은 애플 플랫폼 전반의 앱 개발, 테스트, 배포를 위한 애플의 통합 개발 환경인 엑스코드(Xcode)에서 바로 고충실도 소비자 또는 기업용 앱을 스트리밍하고 구축할 수 있음을 의미한다. 비전OS 26.4와 관련 앱들은 올봄 사용자들에게 제공될 예정이다.


여기에서 비전OS용 클라우드XR에 대해 자세히 확인할 수 있다.


여기에서 GTC 젠슨 황(Jensen Huang) CEO 기조연설 다시보기를 시청할 수 있으며, 여기에서 다양한 GTC 세션을 확인할 수 있다.

 

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