PC(Steam)용 비주얼 노벨 어드벤처 게임, SINEN STUDIO 첫 작품 ‘프로토콜: 노아’ 티저 사이트 공개

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모바일게임 | PC(Steam)용 비주얼 노벨 어드벤처 게임, SINEN STUDIO 첫 작품 ‘프로토콜: 노아’ 티저 사이트 공개

권경욱 기자 0   0

SINEN STUDIO(본사: 일본 도쿄도 지요다구, 대표이사: 다카기 고지로)는 자사의 첫 작품인 PC(Steam)용 비주얼 노벨 어드벤처 게임 ‘프로토콜: 노아(PROTOCOL: NOAH)’의 티저 사이트를 공개했다. 게임은 2026년 11월 출시 예정이다.


‘PROTOCOL: NOAH’ 소개


‘PROTOCOL: NOAH’는 플레이어가 ‘조율사’가 돼 팬텀과 싸우는 소녀들의 몸과 마음을 조율하는 스토리 중심의 어드벤처 게임이다. 무대는 정체불명의 적 ‘팬텀’과의 전투가 이어지는 ‘학원도시 아크’다. 조율사 레이는 다섯째 날 닥칠 위협에 맞서기 위해 히로인 세레나, 린, 나나노와 대화를 나누며 유대를 쌓는다. 그러나 다섯째 날 결말을 맞는 순간, 세계는 다시 첫날로 되돌아간다. 반복되는 5일을 둘러싼 수수께끼와 세계의 진실이 차츰 드러난다.


1. 대화에서 내린 선택과 ‘조율’이 이야기의 결말을 바꾼다


이야기는 첫날부터 시작해 다섯째 날에 하나의 결말을 맞는다.


히로인과 대화할 때 어떤 선택지를 고르느냐에 따라 파라미터가 변하고, 그 값에 따라 엔딩이 달라진다. 플레이어는 이야기 도중 ‘조율’을 통해 원하는 파라미터의 값을 크게 바꿀 수 있다. 이렇게 쌓인 선택이 히로인들의 운명과 이야기의 결말을 좌우한다.


2. 엔딩은 총 13가지, 이 중 9가지는 풀 애니메이션으로 연출한 ‘데스 엔드’


시나리오는 약 20만 자 분량이며, 캐릭터 대사만 1만4000단어 이상이다. 이야기는 총 13가지 엔딩으로 나뉜다. 이 중 9가지는 ‘데스 엔드’라 불리는 배드 엔딩으로, 절망적인 결말이 풀 애니메이션으로 펼쳐진다.


3. 200장이 넘는 CG에 2.5D로 움직임을 더한 시네마틱 아트


200장이 넘는 스틸 일러스트에 2.5D로 움직임을 더했다. 캐릭터의 감정과 장면의 긴장감이 한층 생생하게 전해져 플레이어가 이야기에 더욱 몰입할 수 있다.


티저 사이트 공개


공개 중인 티저 사이트에서는 게임의 세계관과 캐릭터를 비롯해 다양한 정보를 차례로 선보일 예정이다. 개발 소식은 공식 X(@protocol_noah)에서도 전한다.


Steam 상점 페이지도 공개됐다. 지금 Steam에서 게임을 찜 목록에 추가할 수 있다.


개발 과정과 일정


SINEN STUDIO는 2026년 4월 설립됐으며, 한 달 뒤 ‘PROTOCOL: NOAH’ 개발에 착수했다. 개발 착수 약 6개월 만인 2026년 11월 게임을 출시할 예정이다. 대형 게임사에서 경력을 쌓은 개발진이 소수 정예 팀을 꾸리고 효율적인 최신 개발 방식을 도입해 작품의 완성도와 개발 속도를 모두 높였다. SINEN STUDIO는 앞으로도 이 방식을 바탕으로 강렬한 인상을 남기는 작품을 꾸준히 선보일 계획이다.

 

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