PC게임 | 컨트롤 레조넌트, 엔비디아 패스 트레이싱·DLSS 4.5 지원
엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 최신 게임 ‘컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)’에서 패스 트레이싱과 DLSS 4.5 기술을 지원한다고 발표했다. 이와 함께 엔비디아 에이스(NVIDIA ACE), RTX 메가 지오메트리 2.0(RTX Mega Geometry 2.0), RTX 키트(RTX Kit) 등 게임 개발자를 위한 최신 기술 업데이트와 ‘발로란트(VALORANT)’ 프로 선수단의 지포스(GeForce) RTX 활용 사례를 공개했다.
레메디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)의 '컨트롤 레조넌트'가 9월 24일 오후 11시(한국 시간) 출시된다. 수상 경력에 빛나는 '컨트롤(CONTROL)'의 후속작인 '컨트롤 레조넌트'에서는 혼돈의 히스(Hiss)와 침입성 미생물 몰드(Mold), 뒤틀린 초자연적 위협으로 황폐해진 맨해튼의 광활한 지역이 펼쳐진다.
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플레이어는 FBC 국장 제시 페이든(Jesse Faden)의 동생 딜런(Dylan)으로 플레이하게 된다. 올디스트 하우스(Oldest House)의 경계를 넘어 퍼져나가 세상을 파괴하는 위험을 이해하고 통제하는 동시에, 초자연적 능력의 잠재력을 최대한 끌어낼 수 있다.
'컨트롤 레조넌트'는 지포스 RTX PC와 노트북, 지포스 나우(GeForce NOW)에서 더욱 몰입감 있고 사실적인 패스 트레이싱 조명을 구현한다. 또한 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction)과 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation) 등 DLSS 4.5 전체 기술을 통해 성능을 가속하고 비주얼을 더욱 향상시킬 수 있다.
지포스 RTX로 '컨트롤 레조넌트'에서 전례 없는 이미지 품질 구현
레메디 엔터테인먼트는 1995년 설립 이후 몰입감 넘치는 게임플레이와 뛰어난 그래픽을 결합해 왔다. 2016년에는 최초의 노스라이트(Northlight) 엔진 게임을 출시하며 그래픽 기술 발전을 이끌어 왔다.
2019년 '컨트롤' 출시와 함께 레이 트레이싱이 노스라이트에 도입됐으며, 현재까지도 '컨트롤'은 대표적인 레이 트레이싱 타이틀로 손꼽힌다. 2023년 '앨런 웨이크 2(Alan Wake 2)'는 그래픽의 기준을 다시 한번 끌어올렸으며, 더욱 세밀하고 사실적이며 몰입감 넘치는 패스 트레이싱을 구현할 수 있도록 노스라이트를 업그레이드했다.
레메디는 앞선 두 타이틀을 통해 쌓아온 모든 노하우를 신작 '컨트롤 레조넌트'의 뒤틀린 도시와 FBC 사무실 장면에 적용한다.
패스 트레이싱을 통한 직간접 조명은 '컨트롤 레조넌트'의 모든 조명을 물리적으로 정확하게 구현해 현실의 빛이 보이고 작용하는 방식을 그대로 재현한다. 변화하는 조명 조건에 따라 환경과 장소가 자연스럽게 밝아지거나 어두워지고, 텍스처와 소재는 빛과 그림자에 맞게 반응하며, 히스가 만들어내는 효과는 더욱 화려해져 게임플레이에도 극적인 영향을 미친다.
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'컨트롤 레조넌트' 전반에서 패스 트레이싱 반사는 반사 표면의 표현을 향상시키며, 환경 전체의 표현도 개선한다. 화면 밖의 디테일도 높은 수준으로 정확하게 반사되고, 사물 자체에도 디테일한 반사 효과가 적용되며, 게임의 모든 요소가 더욱 사실적이고 실제 공간에 자연스럽게 어우러지는 느낌을 준다.
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야외에서는 패스 트레이싱을 통해 더욱 정확하고 높은 충실도의 그림자, 앰비언트 오클루전(ambient occlusion) 그림자, 반사된 글로벌 일루미네이션(global illumination) 조명을 구현해 초자연적으로 뒤틀린 맨해튼을 더욱 몰입감 있고 사실적으로 표현한다.
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실내에서는 패스 트레이싱 조명이 획기적인 변화를 이끌어낸다. 밝은 사무실 조명이 자연스럽게 반사되고, 광택 있는 바닥에 디테일한 반사 효과가 적용되며, 사무실의 각종 물건과 기타 인공적인 사물 주변에 자연스러운 그림자가 드리워진다. 이들 조명으로 인해 만들어지는 그림자도 더욱 선명하게 표현된다. 이처럼 '컨트롤 레조넌트'의 패스 트레이싱은 '컨트롤' 사무실의 레이 트레이싱 효과를 한 단계 더 발전시킨다.
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'컨트롤 레조넌트'는 출시와 함께 DLSS 4.5 레이 리컨스트럭션을 지원하며, 패스 트레이싱 조명을 최고 수준으로 구현한다. 이를 통해 모든 지포스 RTX 게이머는 최고의 패스 트레이싱 경험을 누릴 수 있다.
DLSS 레이 리컨스트럭션은 기존의 수작업으로 튜닝된 디노이저를 대체하는 뉴럴 렌더링 기술이다. 엔비디아 슈퍼컴퓨터로 학습된 AI 네트워크를 사용해 패스 트레이싱 프레임에서 광선이 충분히 샘플링되지 않아 노이즈가 발생하는 영역에 더욱 높은 품질의 픽셀을 생성한다. 이 모델은 디노이징과 슈퍼 레졸루션(Super Resolution)을 하나의 모델로 통합하며, 엔진의 시공간 데이터를 지능적으로 분석해 더욱 선명하고 안정적이며 충실도가 높은 고해상도 이미지를 재구성한다.
레메디 엔터테인먼트 아트 디렉터 엘메리 라이타넨(Elmeri Raitanen), 리드 게임플레이 디자이너 세르게이 모호프(Sergey Mohov), 그래픽 테크니컬 디렉터 타투 알토(Tatu Aalto)의 인터뷰가 담긴 ‘인사이드 더 게임(Inside the Game)’ 영상을 통해 레메디 엔터테인먼트 개발진이 다양한 RTX 기술을 활용해 ‘컨트롤 레조넌트'를 완성한 과정을 확인할 수 있다.
DLSS 4.5, '컨트롤 레조넌트' 프레임 속도 향상
'컨트롤 레조넌트'의 패스 트레이싱을 활성화하면 지포스 RTX GPU에서 DLSS 레이 리컨스트럭션이 자동으로 활성화되며, 통합 슈퍼 레졸루션 AI 모델을 통해 패스 트레이싱의 충실도를 높이고 프레임 속도를 올린다. 게임 내에서는 ‘레이 트레이싱 프리셋: 울트라(Ray Tracing Preset: Ultra)’를 활성화하면 된다.
더 높고 빠르며 부드러운 프레임 속도를 원하는 플레이어는 다이내믹 멀티 프레임 생성을 활용해 최대 6X 프레임 생성을 활성화하면 된다. 혹은 현재 장면의 요구 사항을 기반으로 배수를 실시간으로 조정해 원하는 프레임 속도를 달성할 수도 있다. 이를 통해 프레임 속도와 PC 레이턴시 최적화가 가능하다.
고정 6X 배율을 사용하면 지포스 RTX 5090 사용자는 울트라 프리셋 패스 트레이싱 설정을 적용한 '컨트롤 레조넌트'를 최대 320 FPS로 즐길 수 있다. 지포스 RTX 5080의 프레임 속도는 최대 220 FPS까지 가속되며, 이는 120Hz와 240Hz 4K OLED 디스플레이에 적합하다.
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2560x1440 해상도에서 지포스 RTX 5090 사용자는 DLSS 레이 리컨스트럭션과 다이내믹 멀티 프레임 생성을 비롯해 백그라운드에서 패스 트레이싱 성능을 가속하고 최적화하는 여러 기술을 활용할 수 있다. 이를 통해 울트라 프리셋 패스 트레이싱을 적용한 '컨트롤 레조넌트'를 최대 380 FPS로 즐길 수 있다. 지포스 RTX 5080은 최대 270 FPS, 지포스 RTX 5070 Ti는 최대 240 FPS의 프레임 속도를 제공한다.
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1920x1080 해상도에서 지포스 RTX 게이머는 RTX 기술을 통해 울트라 프리셋 패스 트레이싱을 적용한 ‘컨트롤 레조넌트’를 최대 480 FPS로 플레이할 수 있다. 지포스 RTX 5080은 370 FPS를 넘어서는 프레임 속도를 제공하며, 지포스 RTX 5070 Ti는 335 FPS, 지포스 RTX 5070은 250 FPS, 지포스 RTX 5060 Ti는 215 FPS를 기록한다.
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지포스 RTX 5090 노트북 GPU에서는 DLSS 레이 리컨스트럭션, 6X 멀티 프레임 생성, 기타 RTX 향상 기능을 통해 2560x1600 해상도에서 하이(High) 프리셋 패스 트레이싱을 적용한 '컨트롤 레조넌트'를 최대 340 프레임 속도로 플레이할 수 있다. 지포스 RTX 5080 노트북 GPU에서는 300 FPS에 가까운 성능을, 지포스 RTX 5070 Ti 노트북 GPU에서는 250 FPS에 육박하는 성능을 제공한다.
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1920x1080 해상도에서 벤치마크를 진행한 모든 지포스 RTX 50 시리즈 노트북 GPU에서 하이 프리셋과 패스 트레이싱을 적용한 ‘컨트롤 레조넌트’를 260 FPS 이상으로 구동할 수 있으며, 지포스 RTX 5090 노트북 GPU에서는 최대 490 FPS를 제공한다.
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'컨트롤 레조넌트' 지포스 RTX 50 시리즈 번들, 9월 29일까지 제공
플레이어는 '컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)' 지포스 RTX 50 시리즈 번들로 시스템을 업그레이드할 수 있다. 행사에 참여하는 온오프라인 판매처에서 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 데스크톱 그래픽카드나 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 노트북 GPU가 탑재된 노트북을 구매하면 ‘컨트롤 레조넌트’ 스팀 버전이 함께 제공된다.
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패스 트레이싱의 뛰어난 그래픽을 구현할 수 있는 행사 대상 GPU와 데스크톱, 노트북은 전 세계 다양한 시스템 제조사와 판매처를 통해 구매할 수 있다. '컨트롤 레조넌트' 지포스 RTX 50 시리즈 번들 페이지에서 국가별 행사 대상 제품과 참여 파트너 목록을 확인할 수 있다.
'컨트롤 레조넌트' 지포스 게임 레디 드라이버 지금 이용 가능
최상의 환경에서 높은 프레임 속도로 '컨트롤 레조넌트'를 즐기려면 ‘컨트롤 레조넌트’ 지포스 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver)를 엔비디아 웹사이트 또는 엔비디아 앱(NVIDIA App)에서 다운로드해 설치하면 된다.
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지포스 나우에서 ‘컨트롤 레조넌트’ 클라우드 플레이 가능
지포스 RTX PC 또는 노트북을 사용할 수 없거나 지포스 RTX 시스템이 없는 경우에도 지포스 나우 얼티밋(Ultimate) 멤버십을 이용하면 클라우드에서 여러 기기로 '컨트롤 레조넌트'를 스트리밍할 수 있다.
지원되는 PC 게임 라이브러리를 동기화하면 게임을 다운로드하거나 설치하지 않아도 '컨트롤 레조넌트'를 비롯한 수천 개의 지원 타이틀을 다양한 기기에서 즐길 수 있다.
자세한 내용은 지포스 나우 웹사이트에서 확인할 수 있다.
'컨트롤 레조넌트', '기어스 오브 워: E-데이', '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터드', '아이온 2' 지포스 게임 레디 드라이버 출시
최신 지포스 게임 레디 드라이버는 '아이온2(AION 2)', '컨트롤 레조넌트', '기어스 오브 워: E-데이(Gears of War: E-Day)', '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터드(The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered)'를 비롯한 기대작 4종에 최적화와 성능 향상을 제공한다.
지금 엔비디아 앱 또는 엔비디아 웹사이트에서 드라이버를 다운로드해 설치할 수 있다.
엔비디아 에이스, RTX 키트 등 신규 게임 개발자 기술 업데이트
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최근 공개된 엔비디아 DLSS 5는 DLSS 3D 가이드 뉴럴 렌더링(3D-Guided Neural Rendering)과 세밀한 제어 기능을 도입했다. 이를 통해 게임 개발자는 아티스트의 의도를 유지하면서 생생한 조명과 소재 디테일을 더할 수 있다. DLSS 5에 이어, 캐릭터 AI, 고밀도 지오메트리, 렌더링 워크플로우 전반에 걸쳐 엔비디아 에이스, RTX 메가 지오메트리 2.0, RTX 키트의 업데이트가 공개됐다.
엔비디아 에이스, 모델·플랫폼 지원 확대
엔비디아 에이스는 지식 기반의 상호작용과 대화가 가능한 게임 속 캐릭터를 구축하는 AI 모델과 도구를 제공한다. 최신 업데이트에서는 음성 파이프라인과 추론 프레임워크를 확장해 개발자가 게임에서 AI를 보다 쉽게 실행할 수 있도록 지원한다.
게임 그래픽과 함께 이러한 모델을 로컬에서 실행할 수 있도록, 엔비디아 인게임 추론(NVIDIA In-Game Inferencing, NVIGI) SDK는 프로세스 내 C++ 실행을 통해 로컬 AI 모델을 배포할 수 있는 간소화된 고성능 경로를 제공한다.
주요 업데이트 내용은 다음과 같다.
엔비디아 네모트론 스피치 3.5 스트리밍(Nemotron Speech 3.5 Streaming): 6억 파라미터로 구성된 자동 음성 인식(Automatic Speech Recognition, ASR) 모델이다. 정확도를 유지하면서 레이턴시를 최소화하도록 설계된 스트리밍 아키텍처를 통해 플레이어의 음성을 텍스트로 변환한다.
큐원3(Qwen3) TTS: 6억 파라미터로 구성된 텍스트 음성 변환 모델로, 고품질 오디오를 생성하며 커스텀 파인튜닝을 지원한다.
NVIGI SDK의 업데이트 내용은 다음과 같다.
RTX 스파크(RTX Spark) 지원: 슬림 노트북과 초고효율 데스크톱을 위한 엔비디아의 새로운 AI, 그래픽 플랫폼인 RTX 스파크의 개발자 프리뷰 형태로 초기 지원을 추가한다. 여기에서 자세히 알아볼 수 있다.
모델 지원 확대: GPT 플러그인에 젬마4(Gemma4)를 통합한다.
새로운 플러그인과 샘플: 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion) 플러그인과 샘플 코드를 추가한다.
성능 향상: 최신 라마.cpp(llama.cpp) 업데이트를 적용해 추론 성능을 극대화한다.
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NVIGI는 그래픽 워크로드와 함께 로컬에서 AI 모델을 실행할 수 있는 통합 플러그인 아키텍처를 제공한다.
엔비디아 RTX 키트 업데이트, 뉴럴 렌더링·패스 트레이싱 개선
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RTX 메가 지오메트리의 효과를 보여주는 ‘조라’ 에셋 기반 RTX 메가 지오메트리 샘플 앱 장면
엔비디아 RTX 키트는 AI를 학습시키고 셰이더에 배포하며, 디테일한 장면에 게임에 적합한 성능으로 패스 트레이싱을 적용하고, 사실적인 디지털 캐릭터를 렌더링할 수 있도록 지원하는 렌더링 기술 모음이다. 최신 SDK 업데이트에서는 고밀도 지오메트리, 뉴럴 텍스처 워크플로우, 조명, 텍스처 필터링에 대한 지원을 확대한다.
RTX 키트 2026.3 업데이트에는 다음과 같은 내용이 포함된다.
RTX 캐릭터 렌더링(RTX Character Rendering 1.4): 원거리 헤어 BCSDF 샘플링과 에너지 보존을 개선한다.
RTX 다이내믹 일루미네이션 3.1(RTX Dynamic Illumination 3.1): DLSS 레이 리컨스트럭션 통합과 ReSTIR PT 관련 일부 개선 사항을 추가한다.
RTX 뉴럴 텍스처 압축 0.10(RTX Neural Texture Compression 0.10) 베타: 선형대수학(Linear Algebra)을 탑재한 마이크로소프트 다이렉트X 12 애질리티 SDK(Microsoft DirectX 12 Agility SDK) 프리뷰 지원을 추가한다. 이를 통해 다이렉트X 셰이더에서 RTX 텐서 코어(Tensor Core)를 활용한 뉴럴 텍스처 압축 해제를 지원한다. 더불어 윈도우(Windows) ARM64 지원도 추가된다.
RTX 뉴럴 셰이딩(RTX Neural Shading 1.4): 최신 다이렉트X 선형대수학 프리뷰 툴체인을 지원하고 셰이더와 샘플 종속성을 업데이트한다.
RTX 텍스처 필터링(Texture Filtering 1.3): 확률적 텍스처 필터링에서 확대 품질을 향상시키는 기술인 협동 텍스처 필터링(Collaborative Texture Filtering)을 도입한다. 윈도우 ARM64 지원도 추가된다.
RTX 메가 지오메트리 2.0, 지금 이용 가능
RTX 키트 업데이트와 함께 RTX 메가 지오메트리 SDK가 2.0 버전으로 업데이트됐다. 이번 업데이트로 고밀도 메시(mesh)를 위한 연속적인 레벨 오브 디테일(level-of-detail) 클러스터 스트리밍이 추가됐다. 새롭게 텍스처가 적용된 ‘조라(Zorah)’ glTF 버전을 통해 이러한 디테일 수준을 확인할 수 있다.
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엔비디아 RTX 메가 지오메트리는 디테일한 메시를 클러스터로 구성해 레이 트레이싱 장면에서 지오메트리 디테일을 효율적으로 조정할 수 있도록 한다.
RTX 메가 지오메트리는 '기어스 오브 워: E-데이'에서 곧 이용할 수 있으며, 지포스 게이머에게 더 높은 프레임 속도와 향상된 이미지 품질, 더욱 즉각적인 컨트롤을 제공한다. 한편 코얼리션(The Coalition)의 스튜디오 테크니컬 디렉터 케이트 레이너(Kate Rayner)와 렌더링 리드 마이크 퍼젤(Mike Perzel)의 인터뷰가 담긴 ‘인사이드 더 게임’ 영상을 통해 '기어스 오브 워: E-데이'에 적용된 RTX 메가 지오메트리와 DLSS를 자세히 알아볼 수 있다.
‘발로란트’ 프로 선수단, 지포스 RTX 5080·엔비디아 리플렉스 활용
지포스 RTX 5080은 ‘발로란트’ 프로 선수들이 선택하는 GPU다. 1080p 최고 설정에서 1,000 FPS 이상의 성능과 엔비디아 리플렉스(Reflex) 적용 시 3ms 이하의 PC 레이턴시를 제공해 경쟁 환경에서 강력한 성능을 발휘한다. 2025년 ‘발로란트’ 월드 챔피언십 우승팀 NRG를 비롯한 세계 정상급 프로 선수들이 지포스 RTX를 경기용 GPU로 선택하는 이유다.
‘발로란트’ 프로 선수와 게이머에게는 높은 프레임 속도와 낮은 레이턴시가 중요하다. ProSettings.net에 따르면, 사이트에 등록된 상당수의 ‘발로란트’ 프로 선수가 지포스 RTX GPU를 활용하고 있으며, 현재 가장 인기 있는 제품은 지포스 RTX 5080이다.
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빠른 성능의 그래픽카드는 보다 높은 프레임 속도를 제공한다. 따라서 화면 속 움직임을 더 빠르게 확인하고 적을 먼저 포착할 가능성을 높여준다. 지포스 RTX 50 시리즈 GPU는 ‘발로란트’에서 최고의 성능 향상을 제공한다. 1080p 최고 설정에서 지포스 RTX 5080은 최대 1,000 FPS, 지포스 RTX 5060은 최대 660 FPS를 지원한다. 4K 최고 설정에서는 지포스 RTX 5080이 최대 700 FPS를 제공한다.
엔비디아 리플렉스는 모든 지포스 RTX GPU에서 플레이어 움직임을 빠르게 반영한다. 이를 통해 멀티플레이어 전투에서 경쟁력을 높이고, 싱글플레이어 게임에서 더욱 빠르고 쾌적한 게임플레이를 구현한다. 2020년 9월 출시 이래로 엔비디아 리플렉스는 인기 슈팅 게임을 포함한 수백 개 게임에서 PC 레이턴시를 줄여왔다. 현재 지포스 게이머의 90% 이상이 리플렉스를 활용하고 있으며, 이들은 2025년 한 해에만 100억 시간 이상의 향상된 게임플레이를 경험했다.
‘발로란트’에서는 엔비디아 리플렉스를 통해 PC 레이턴시를 최대 49%까지 줄일 수 있다. 덕분에 프로 선수들은 레이턴시에 발목 잡히지 않고 오롯이 게이밍 실력을 발휘할 수 있다.
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NRG·’Ethan’, 지포스 RTX 50 시리즈 활용
2025년 월드 챔피언십 우승 팀인 NRG는 또 한 번의 우승을 목표로 선수들의 경기용 PC를 지포스 RTX 5080으로 업그레이드했다. 이를 통해 선수들은 최고 수준의 플레이를 위해 필요한 높은 프레임 속도와 부드럽고 안정적인 성능을 확보할 수 있다. 또한 엔비디아 리플렉스를 통해 PC 레이턴시를 줄여 더욱 빠르고 즉각적인 게임플레이 환경에서 훈련하고 경기에 나설 수 있다.
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2회 ‘발로란트’ 월드 챔피언인 NRG 선수 ‘Ethan’은 “지포스 RTX 50 시리즈와 엔비디아 리플렉스는 레이턴시에 구애받지 않고 한계를 뛰어넘어 승리를 만들어낸다”고 말했다.
NRG뿐만 아니라 ‘발로란트’ 프로 대회에서 활약하는 선수들은 지포스 RTX 50 시리즈와 엔비디아 리플렉스가 최고의 e스포츠 플랫폼이라는 데 입을 모으고 있다. 최고의 성능과 낮은 레이턴시를 제공해 승리 가능성을 높이는 두 기술의 강점은 ProSettings.net을 통해서도 확인할 수 있다.
팀 리퀴드(Team Liquid) 선수 ‘nAts’는 “지포스 RTX 50 시리즈와 엔비디아 리플렉스는 최고의 성능과 가장 낮은 레이턴시를 제공한다”고 말했다. 프나틱(Fnatic) 선수 ‘kaajak’은 “‘발로란트’에서 엔비디아 리플렉스가 제공하는 부드러운 게임플레이와 낮은 레이턴시는 경기 중 직접 체감할 수 있다”고 전했다. NAVI 선수 ‘hiro’ 역시 “엔비디아 리플렉스는 정말 놀라울 정도로 빠르고 부드럽다”고 평가했다. 프로 선수들의 더 자세한 이야기는 팀 리퀴드의 ‘nAts’, 프나틱의 ‘Boaster’, T1 ‘발로란트’의 영상을 통해 확인할 수 있다.
엔비디아 리플렉스를 지원하는 지포스 RTX GPU는 세계 최고 수준의 e스포츠 대회에서 공식 경기용 PC를 구동하고 있다. 따라서 프로 선수들은 일상적으로 사용하는 PC도 대회 시스템과 최대한 유사한 환경으로 구성해 실제 대회에서 조준 감각과 실력이 달라지지 않도록 한다.
PC 레이턴시에 영향을 미치는 요소는 GPU뿐만이 아니다. 키보드, 마우스, 모니터 역시 전체 레이턴시에 영향을 미쳐 입력이 전달되는 속도와 게임 화면에 렌더링되는 속도를 늦출 수 있다. 일부 경쟁형 게이밍 마우스와 모니터에 탑재된 고급 엔비디아 리플렉스 도구를 활용하면 시스템 전체 레이턴시를 측정하고 시스템 변경 사항에 따른 차이를 벤치마크할 수 있다. 이를 통해 레이턴시를 가장 낮은 수준으로 줄일 수 있으며, 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있다.
‘발로란트’와 새로운 리플렉스 지원 게임, 하드웨어에 대한 자세한 정보는 GeForce.com에서 확인할 수 있다.
게임 개발자를 위한 리소스
전체 게임 개발자 리소스와 최신 엔비디아 게임 개발 소식은 다음 채널을 통해 받아볼 수 있다.
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지포스 게임 레디 드라이버 지금 다운로드 가능
여기에서 지포스 게임 레디 드라이버에 대해 자세히 알아볼 수 있다. 또한 엔비디아 앱 또는 GeForce.com을 통해 새로운 지포스 게임 레디 617.14 WHQL 드라이버를 다운로드할 수 있다.
새로운 게임 레디 드라이버에 기술적 문제가 발생할 경우, GeForce.com 드라이버 피드백 포럼(Driver Feedback Forum)에 자세한 보고서를 게시할 수 있다. 이 포럼을 활용하면 고객 지원 팀으로부터 적절한 지원을 받을 수 있다. 이미 보고된 문제의 경우, 여기에서 드라이버의 전체 수정 목록을 확인할 수 있다.








