CES | 펄사·앰비언트 어댑티브 테크놀로지 적용 1000Hz급 모션 선명도 구현, 엔비디아 지싱크 펄사(G-SYNC Pulsar) 모니터 출시
엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 IT·가전 전시회 CES 2026에서 더욱 부드럽고 선명한 게이밍 경험을 제공하는 지싱크 펄사(G-SYNC Pulsar) 모니터를 출시했다고 밝혔다.
2013년, 지싱크의 출시는 가변 주사율(variable refresh rate, VRR) 기술을 도입하며 디스플레이와 게이밍 환경을 혁신했고, 현재는 모든 주요 디스플레이 제조사가 이를 채택하고 있다. 게이머는 더 이상 화면 찢어짐과 반응성 높은 게임플레이 중 하나를 선택할 필요 없이, 어떤 주사율에서도 V-싱크(V-SYNC) 온(On)과 오프(Off)의 장점을 모두 누리며 더욱 부드럽고 몰입감 있는 게임플레이를 경험할 수 있게 됐다.
![]()
이후 엔비디아는 지싱크와 그 기능을 지속적으로 발전시키고 TV와 클라우드로 확장해, 지포스(GeForce) RTX 게이머가 집 안 어디서나 최고의 경험을 누릴 수 있도록 했다.
이번 주, 선구적인 VRR 기술의 최신 진화형인 지싱크 펄사 출시와 함께 차세대 지싱크가 시작됐다. 지싱크 펄사는 매우 부드러운 움직임과 끊김 없는 경험을 제공하며, 가변 주파수 백라이트 스트로빙 기술을 통해 시각적 선명도와 충실도의 새로운 기준을 제시한다.
에이서(Acer), AOC, 에이수스(ASUS), MSI의 지싱크 펄사 디스플레이는 1월 7일 오전 6시(현지 시간)부터 일부 리테일러를 통해 출시됐다. 이후 수주에 걸쳐 추가 리테일러와 물량이 순차적으로 확대될 예정이다.
출시되는 모든 지싱크 펄사 디스플레이에는 새로운 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지(G-SYNC Ambient Adaptive Technology)가 적용돼, 낮과 밤 어느 시간대에도 최적의 시청을 위해 색온도와 밝기가 자동으로 조정된다.
이 새로운 지싱크 디스플레이는 미디어텍(MediaTek)과의 협업을 통해 제작된 최초의 디스플레이로, 전용 지싱크 모듈 없이 디스플레이 스케일러에 지싱크 기술을 직접 통합할 수 있다. 이를 통해 생산이 간소화돼 모니터 제조업체가 지싱크에 더욱 쉽게 접근할 수 있으며, 더 많은 소비자에게 지싱크 기술과 디스플레이를 그 어느 때보다 빠르게 제공할 수 있다.
또한 삼성전자(Samsung)의 세계 최초 1,040Hz 게이밍 모니터와 LG의 2026년형 TV를 포함해, 총 63종의 새로운 지싱크 호환 디스플레이가 추가됐다.
차세대 VRR 게이밍 경험을 선사하는 지싱크 펄사
지싱크 펄사는 VRR의 모든 이점과 함께 궁극의 모션 선명도를 제공한다. ULMB와 ULMB2는 모션 선명도를 개선하기 위한 엔비디아의 초기 솔루션이었다. 하지만 이 기술들은 고정된 주사율에서만 작동해, 화면 찢어짐을 감수한 모션 선명도와 디스플레이 기반 모션 블러가 있는 부드러운 프레임 중 하나를 선택해야 했다. 그러나 지싱크 펄사는 화면의 찢어짐 없는 프레임과 놀라운 모션 선명도를 모두 제공한다.
![]()
지싱크 모니터 발전 과정
디스플레이 백라이트를 펄스 방식으로 구동해 지싱크 펄사 디스플레이는 1,000Hz 이상의 체감 모션 선명도를 제공한다. 또한, 움직이는 콘텐츠의 가시성과 선명도를 크게 향상시켜 보다 정확한 타겟 추적과 사격을 가능하게 한다. 즉, 초당 250프레임으로 플레이할 수 있으며, 지싱크 펄사는 주사율의 4배에 달하는 모션 선명도를 제공한다.
몰입형 싱글 플레이어 게임, 경쟁 멀티플레이, e스포츠 토너먼트 등 어떤 환경에서도 최고 수준의 선명도와 부드러움을 원하는 게이머에게 지싱크 펄사 디스플레이는 고주사율·저해상도 디스플레이보다 더욱 부드럽고 높은 충실도의 경험을 제공하는 새로운 선택지이다.
추적 카메라로 지싱크 펄사 활성화 여부에 따라 동일한 360Hz 지싱크 모니터에서 실행되는 ‘카운터 스트라이크 2(Counter-Strike 2)’를 예를 들면, 지싱크 펄사를 활성화했을 때 모니터 기반 모션 블러 감소가 즉각적으로 확인된다. 또한, 선명도와 충실도, 타겟 추적과 획득 능력이 크게 향상돼 명중률 개선 등 온라인 경쟁력을 높여준다.
몰입형 게임의 경우, 지싱크 펄사는 일관된 부드러움과 선명도를 유지해, 몰입을 방해하는 블러 없이 게임 세계의 일부가 된 듯한 경험을 제공한다. 추적 카메라로 촬영한 ‘아노 117: 팍스 로마나(Anno 117: Pax Romana)’ 영상은 지싱크 펄사 활성화 시 혼잡한 장면에서 구조물이나 유닛을 찾기 위해 지도를 탐색할 때 더욱 향상된 선명도를 제공하는 모습을 잘 보여준다.
기존 VRR 기술은 GPU의 프레임 레이트에 맞춰 디스플레이의 주사율을 동적으로 조정해 끊김과 화면 찢어짐을 효과적으로 없앤다.
VRR을 더욱 진화시키기 위한 목표는 디스플레이 모션 블러(게임 내 모션 블러와는 다른 개념)를 제거하기 위해 고급 스트로빙 기술과 결합하는 것이었다. 디스플레이 모션 블러는 느린 LCD 전환과 화면의 움직임을 따라가는 동안 망막에 이미지가 잔상으로 남는 현상 때문에 발생한다.
최신 LCD 패널은 일반적으로 두 부분으로 구성돼 있다. 바로 백라이트와 LCD 크리스털 어레이다. 새로운 정보가 디스플레이로 전송되면 전기 신호가 크리스털을 전환시켜 적·녹·청 픽셀의 휘도를 바꾸며 새로운 색상을 생성한다. LCD 크리스털을 지나가는 빛은 백라이트에서 나오며, 기존에는 항상 켜진 상태였다.
![]()
지싱크 펄사와 VRR 백라이트 스트로빙
물체의 흐릿한 현상은 모션 홀드로 인해 발생한다. 백라이트는 항상 켜져 있기 때문에, 우리가 보는 이미지는 한쪽에서 다른 쪽으로 부드럽게 이동하지 않는다. 오히려 한 위치에 고정된 상태로 유지되다가 서서히 다음 이미지로 전환된다.
지싱크 펄사 디스플레이는 위에서 아래로 독립적으로 펄스되는 여러 수평 백라이트 섹션을 갖추고 있다.
이 '롤링 스캔' 방식으로 픽셀은 백라이트가 켜지기 전에 거의 한 프레임 전체에 해당하는 시간 동안 정확한 값을 갖출 수 있다.
지싱크 펄사는 프레임 시간의 25%에서 펄스를 발생시킨다. 이 펄스는 다음 스캔아웃 직전, 즉 픽셀이 다음 프레임으로 덮어쓰기 직전에 발생한다.
![]()
기본적으로 펄사는 90FPS부터 모니터의 최대 주사율까지 작동한다.
위에서는 기존 디스플레이와 비교한 펄사의 동작을 확인할 수 있다. 펄사를 활성화한 상태에서 250FPS로 실행하면, 이론적으로 1,000Hz 모니터에 해당하는 체감 모션 선명도를 얻을 수 있다.
이는 단순한 점진적 개선이나 기존 기술의 조합을 넘어선 도약이다. 이는 새로운 패널 기술 개발을 필요로 하는 디스플레이 기술에 대한 근본적인 재고이며, 하드웨어와 소프트웨어 전반에 걸친 근본적인 재설계를 의미한다.
각 프레임은 끊김 없는 매끄러움과 실질적으로 기준선 주사율의 4배에 달하는 모션 선명도를 제공한다. 가장 빠르고 격렬한 게임에서도 마찬가지다.
지싱크 펄사의 진정한 효과는 실제 사용 환경에서 분명하게 드러난다. 활성화 시 이 기술은 VRR과 스트로빙을 결합하려 했던 기존 모니터 기술을 뛰어넘는 훨씬 부드러운 장면과 더욱 선명한 움직임을 제공한다.
이러한 발전은 다양한 게이밍 장르에 뚜렷한 이점을 제공한다. 경쟁 게임에서는 끊김 제거가 매우 중요하며, 이러한 방해 요소는 성능 저하와 결과에 직접적인 영향을 미칠 수 있다. 마찬가지로, 향상된 모션 선명도는 빠르게 움직이는 요소에 대한 정확한 추적과 반응, 아군과 적군 구분이 중요한 상황에서 경쟁 우위를 제공한다.
또한 지싱크 펄사는 VRR이나 스트로빙 기술을 위해 별도의 모니터 설정을 전환할 필요를 없애 사용자 경험을 단순화한다. 치열한 경쟁 게임 환경이든, 디테일이 풍부한 몰입형 게임 세계든 지싱크 펄사는 모든 게이밍 환경에 최적화된 뛰어나고 편리한 시각적 경험을 제공한다.
지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지
이번 주에 펄사와 함께 출시된 지싱크 모니터에는 또 하나의 새로운 기능인 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지가 적용된다. 내장 조도 센서를 활용해 실내 조명 환경에 따라 색온도와 밝기를 자동으로 조정할 수 있도록 해, 낮과 밤 어느 시간대에도 최적의 시청 환경을 제공한다. 밤에는 눈부심을 방지하고, 가장 밝은 낮에도 적을 또렷하게 볼 수 있으며, 하루 동안 모니터 설정을 수동으로 변경할 필요가 없다.
![]()
1월 7일 에이서, AOC, 에이수스, MSI에서 출시되는 각 지싱크 펄사 디스플레이에는 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지가 포함된다.
지싱크, 세계 최고의 디스플레이 스케일러로 확장
이번 주 출시되는 펄사와 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지 적용 지싱크 디스플레이는 미디어텍과 협업해 제작된 최초의 제품이다. 엔비디아는 게이밍 디스플레이 스케일러 분야의 세계적인 선두주자인 미디어텍과 긴밀히 협력해, 전용 지싱크 모듈 없이 스케일러에 지싱크 기술을 직접 통합하고 있다.
이 협업을 통해 생산을 간소화해 모니터 제조업체가 지싱크에 더 쉽게 접근할 수 있도록 지원한다. 또한, 더 많은 소비자에게 지싱크 기술과 디스플레이를 그 어느 때보다 빠르게 제공할 수 있다.
![]()
펄사와 앰비언트 어댑티브 테크놀로지를 적용한 지싱크 디스플레이, 1월 7일 출시
에이서, AOC, 에이수스, MSI의 펄사, 앰비언트 어댑티브 테크놀로지 적용 지싱크 디스플레이는 1월 7일 오전 6시부터 일부 리테일러를 통해 출시됐다. 이후 수주에 걸쳐 추가 유통처와 물량이 확대될 예정이다. 북미 지역에서 시작가 599달러부터 판매될 예정이다.
4종 모두 27인치 2560x1440 IPS 디스플레이를 탑재했으며, 360Hz 주사율과 HDR 기준 최대 500니트 밝기를 제공한다. 또한 모든 모델은 마이크로-B(micro-B) USB 펌웨어 업데이트 포트를 사용해 펌웨어 업데이트를 받을 수 있으며, 지싱크 펄사 개선 사항을 사용자에게 지속적으로 제공할 수 있다.
![]()
새로운 엔비디아 지싱크 디스플레이
60종 이상의 신규 지싱크 호환 디스플레이로 더 넓어진 선택지
지싱크 호환 디스플레이는 지싱크 팀의 검증을 거친 기본적인 VRR 경험을 제공해 게이밍을 더욱 매끄럽고 즐겁게 만든다. 지싱크 호환 VRR은 다양한 크기와 가격대의 수백 종 모니터와 TV에서 제공돼, 지포스 사용자에게 폭넓은 선택지를 제공한다.
새로운 지포스 게임 레디(Game Ready) 드라이버에서 엔비디아 팀은 63종의 추가 지싱크 호환 디스플레이를 검증했다. 여기에는 LG와 삼성의 2026년형 TV 모델과 새로운 모니터들이 포함된다.
해당 리스트에는 세계 최초의 1,040Hz 듀얼 모드 경쟁 게이밍 디스플레이인 27인치 지싱크 호환 삼성 오디세이(Odyssey) G60H 모니터에 대한 지원도 포함돼 있다.
또한 27인치, 180Hz, Fast IPS 패널, 5120x2880(5K) 해상도를 지원하는 에이수스 ROG 스트릭스(Strix) 5K XG27JCG도 포함돼 있다. 이 모니터는 인치당 218픽셀을 제공하며, 이는 모든 지싱크 호환 디스플레이 중 가장 높은 수준으로, 매우 선명한 이미지와 디테일을 원하는 사용자에게 적합하다. 경쟁 게임에서 더 빠른 응답 속도와 주사율을 원하는 게이머를 위해 XG27JCG는 2560x1440 해상도에서 330Hz 모드로 전환할 수도 있다.
차세대 VRR 게이밍의 시작을 여는 지싱크 펄사
모니터, 디스플레이, TV, PC나 노트북에서 로컬로 게임을 즐기든, 클라우드에서 지포스 나우(GeForce NOW)를 통해 게임을 즐기든, 지싱크 기술은 더욱 매끄럽고 반응성이 뛰어난 경험을 제공한다.
모든 지싱크 디스플레이는 공장 출하 시 보정되며 엔비디아 연구소에서 엄격한 테스트를 거쳐, 지싱크 로고가 표시된 디스플레이는 엔비디아의 모든 기준을 충족했음을 의미한다.
1월 7일, 지싱크 펄사 도입을 통해 엔비디아는 10년 넘게 지속해 온 과제를 해결하며, 디스플레이 기술의 수준을 다시 한 번 끌어올렸다. 게이머들은 이를 통해 전례 없는 모션 선명도를 즐기고, 1000Hz 유효 모션 선명도로 게임을 즐기며, 업계 최고 수준의 지싱크 가변 주사율 경험을 누릴 수 있다.
엔비디아, NVIDIA, CES, CES 2026, 펄사, 앰비언트 어댑티브 테크놀로지, 적용, 1000Hz급, 모션, 선명도, 구현, 지싱크 펄사, G-SYNC Pulsar, 모니터, 출시







