'0.15%' 큰손, 모바일게임 먹여살린다

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게임 | '0.15%' 큰손, 모바일게임 먹여살린다

모바일 게임 상위 0.15% (100만원 이상 돈을 쓰는)가 전체 매출 41%를 차지하고 모바일게임을 먹여살린다는 소식이네요. 


한 번이라도 유료 아이템 구매한 사용자는 4.7%, 나머지 이용자 95.3%로 게임을 다운로드했지만 돈을 쓰지 않은 사용자, 결제 이용자는 20대가 64%로 가장 많지만 매출 기여도는 30대가 46%로 가장 높았네요. 


10대나 20대는 대체적으로 부모님 의존도가 높은 편으로 볼 수 있고 3040세대는 활발하게 돈을 버는 세대니 구매력도 높고 다른 분야도 비슷하지 않을까 생각됩니다.


출처 : http://media.daum.net/digital/others/newsview?newsid=20160912113724797

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