MS, DirectX 12의 멀티 GPU 지원 향상한다

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PC | MS, DirectX 12의 멀티 GPU 지원 향상한다

마이크로소프트 (Microsoft, MS)가 DirectX 12의 멀티 GPU 지원을 향상한다는 소식이다.

그 방법은 새로운 추상화 계층 (Abstraction Layer)를 추가해 개발자들이 헤비 코딩 (Heavy Coding) 없이 지원 가능하도록 하는 것이다.

현재 대부분의 DirectX 12 (DX12) 게임은 멀티 GPU (Multi-GPU) 구성에 어려움이 있는데 이는 엄청난 양의 프로그래밍이 요구되기 때문이다. 일부 게임은 멀티 GPU를 잘 지원하기도 하며 DirectX 12로 멀티 GPU를 다루며 라데온 R9 퓨리 X (Radeon R9 Fury X)와 지포스 GTX 980 Ti (GeForce GTX 980 Ti)와 같이 매칭되지 않은 GPU를 이용해 멀티 GPU 구성이 가능한 것으로도 알려진 바 있다.

새로운 추상화 계층을 이용하면 최소의 코딩으로 멀티 GPU 지원에 보다 쉽게 접근이 가능해질 것으로 예상된다. DX12에서 멀티 GPU 성능 최적화를 위해 Explicit Multi Adaptor 속성을 개발자들이 다루어야 하는 것은 같으며 MS는 윈도우 스토어 게임이 이를 보다 쉽게 접근할 수 있도록 하는 프로젝트를 진행하고 있는 것으로 알려졌다.

소식을 전한 다른 사이트는 새로운 추상화 계층은 아직 이용하지 못하나 MS는 이번 프로젝트를 통해 최종 테스트와 트윅을 거쳐 새로운 툴셋을 조만간 공개할 것이라고 전했다.

 

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