소프트웨어 | 머신러닝 기반 업스케일링과 프레임 생성 기능, AMD 업스케일링 기술의 최신 버전 FSR ‘레드스톤(Redstone)’ 출시
AMD가 업스케일링 기술의 최신 버전인 FSR ‘레드스톤(Redstone)’을 공식 출시했다.
해당 기술은 11월 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7에 레이 리제너레이션(Ray Regeneration) 기능이 처음 적용된 이후, 이번에 전체 기능이 공개된 것이다.
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FSR ‘레드스톤’은 AMD 업스케일링 기술의 큰 진화를 의미하며, 오늘 공개된 AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 드라이버 업데이트를 통해 머신러닝 기반 업스케일링과 프레임 생성 기능을 게이머들에게 제공한다.
AMD FSR ‘레드스톤’의 주요 기능은 다음과 같다.
l FSR 레이 리제너레이션(FSR Ray Regeneration): 뉴럴 네트워크를 사용하여 업스케일링 및 보간(interpolation) 전에 노이즈가 포함된 레이트레이싱 반사와 그림자를 정교하게 보정한다. 현재는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7에서 지원되며, 추후 더 많은 게임 타이틀에서 적용될 예정이다.
l FSR 래디언스 캐싱(FSR Radiance Caching): 빛의 동작을 예측하여 레이트레이싱 성능을 향상시키면서도 시각적 품질을 유지한다. 현재 GPUOpen에서 개발자에게 제공되며, 2026년에 게임에 적용될 예정이다.
l FSR 업스케일링 및 프레임 생성(FSR Upscaling and Frame Generation): FSR 3.1의 성공을 바탕으로, 머신러닝 기반 혁신을 통해 AMD 라데온(Radeon) RX 9000 시리즈 GPU에서 뛰어난 이미지 품질을 제공한다.
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AMD FSR ‘레드스톤’의 자세한 내용은 잭 후인(Jack Huynh)이 X에서 공개한 영상 발표를 통해 확인할 수 있다.
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