13년 만에 귀환한 어쌔신 크리드 4!, 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드(Assassin's Creed Back Flag Resynced)

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게임 | 13년 만에 귀환한 어쌔신 크리드 4!, 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드(Assassin's Creed Back Flag Resynced)

권경욱 기자 0   0

어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드(Assassin's Creed Black Flag Resynced)는 3인칭 오픈월드 액션 어드벤처(Action Adventure)와 해상 액션(Open-world Naval Action) RPG를 결합한 하이브리드 장르의 게임이다.  


유비소프트(Ubisoft) 싱가포르 주도로 개발되었으며 지난 2013년 출시한 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그(Assassin's Creed IV : Black Flag)를 최신 기술로 재구현한 풀 리메이크 게임이다. 발할라 등 어쌔신 크리드 시리즈의 정통 RPG 보다는 순수 액션 어드벤처에 중점을 두어 개발됐다.



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오픈월드 액션 어드벤처에 해상 액션 결합!, 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전


어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전은 구형 엔진이 아닌 어쌔신 크리드 섀도우스에 도입된 최신 세대 앤빌 파이프라인(Anvil Pipeline) 엔진을 기반으로 제작됐다. 게임의 배경이 되는 카리브해를 완전 재구현하고 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 마이크로폴리곤 기하락 렌더링(MPG, Micro Polygon Geometry), 실시간 동적 날씨 시스템(Atmos Framework)을 적용해 시각적 몰입감을 극대화했다.


아바다 등 대도시 진입이나 항구 정박 등에서 발생했던 로딩 스크린을 전면 제거하고 바다 어디서나 자유롭게 잠수하는 등 끊김 없고 원활한 심리스(Seamless) 오픈월드를 구현했다. 2026년 7월 9일(목) PC 버전으로는 스팀(Steam)과 에픽게임즈(Epic Games), 유비소프트 스토어(Ubisoft Store), 콘솔 버전은 플레이스테이션 5(PlayStation 5, PS 5)와 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S)플랫폼으로 정식 출시됐다.



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오픈월드에 카리브해 도시 배경으로 게임 구현 및 아름다운 바다와 자연 표현


2013년 출시된 오픈월드 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그를 유비소프트의 최신 앤빌 엔진 기술로 재구현한 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드는 게임의 배경이 되는 카리브해와 대도시, 실시간 동적 날씨 시스템을 도입해 이전보다 향상된 그래픽과 로딩 스크린 제거 등으로 보다 원화하고 끊김 없는 탐험과 플레이가 가능해졌다.


또한 출시 24시간 만에 전 세계 판매량 200만 장(PC 및 콘솔(PS5, Xbox Series X|S) 전 플랫폼 합산)을 돌파하며 유비소프트 역사사 가장 성공적이 리메이크 성적을 거두었다. 13년 만의 귀환이라는 기대감과 호평을 받은 4편의 리메이크는 흥행을 가능하게 해줬다. 또 스팀에서 최고 동시 접속자 수 9만 9,451명(이후 최대 10만 4,756명)을 달성하는 등 전작 어쌔신 크리드 섀도우스(6만 4천 명)를 크게 뛰어넙는 동시 접속자를 기록하기도 했다. 글로벌 게임 스트리밍 플랫폼 트위치(Twitch)에서 전체 시청자 수 1위도 기록했다. 2007년부터 이어진 어쌔신 크리드 전체 프랜차이즈의 전 세계 누적 판매량이 2억 5천만 장을 돌파했다.


다만 스탠다드 에디션(79,000원)의 높은 가격 논란과 유로 DLC 및 아이템 판매, 스팀 평가가 대체로 부정적에서 패치 이후 대체로 긍정적으로 회복, 유비소프트 바르셀로나 스튜디오의 인력 28%(51명) 해고와 개발진 출시일(7월 9일 목요일) 파업으로 개발진 동정론과 유비소프트 경영진에 대한 거센 비판이 일고 있다.


게임 평가는 평론가 사이에서는 최고의 시리즈로 평가되나 유저들은 기술적인 결함 및 시스템 변경에 대한 호불호가 갈리고 있다. 향상된 비주얼과 기술력, 심화된 해상전과 콘텐츠에 대해서는 높은 평가가 이루어지고 원작의 임무 실패 시 게임 오버 및 지루한 부분 현대 파트(앱스터고 사무실)를 과감히 없애고 에드워 중심의 서사로 교체한 점은 긍정적인 평가를 받았다. 이에 반해 암살검(Hidden Blade) 전투 삭제로 무기 사용 제한, 캐릭터가 지형이나 바다에 끼는 버그, 특정 구간 프레임 드랍 등 유비소프트 특유의 초기 버그 및 최적화가 지적됐다. 체간(Posture) 시스템과 패리 중심의 전투로 교체되었으나 원작의 리드미컬한 전투를 그리워하는 게이머들에게는 다소 불편하다는 평이다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전 시스템 요구 사양



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전은 고해상도와 높은 PC 성능을 기반으로 최신 앤빌 엔진 기반의 향상된 그래픽 기술과 60fps 이상으로 게임 플레이가 가능하다. 밸브(Valve) 스팀(Steam)을 통해 확인된 최소 PC 사양은 AMD 라이젠 5 3600 3.6GHz 또는 인텔 코어 i5 8700K, 16GB 시스템 메모리(RAM), 엔비디아(NVIDIA) 지포스 GTX 1660 6GB 또는 라데온 RX 5500 XT 8GB, 인텔 ARC A580 8GB 등이며 권장 사양은 AMD 라이젠 5 3600 3.6GHz 또는 인텔 코어 i5 10600K 4.1GHz, 16GB RAM, 지포스 RTX 3060 12GB 또는 라데온 RX 6600 XT 8GB, Intel ARC B580 12GB, DirectX 12(DX12)와 65GB 이상의 설치 공간 및 저장장치는 SSD를 권장한다.


시리즈 4편을 최신 엔빌 엔진으로 게임 그래픽을 향상했으며 대도시 진입 등 로딩을 제거하는 등 최적화는 잘된 편이나 DLSS 버그 등이 확인됐다. 그래픽 설정을 조절하면 더 많은 사용자가 플레이할 수 있으며 엔비디아 인공지능(AI) 기반의 업스케일링(Upscaling) 기술인 DLSS 4.5(Deep Learning Super Sampaling 4.5)와 멀티 프레임 제너레이션(Multi Frame Generation, MFG), GPU의 실시간 부하 상태와 모니터의 최대 주사율 사이의 격차를 연산해 프레임 생성 개수를 가변적으로 조절하는 AI 기반 고가변 프레임 보간 시스템인 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi-Frame Generation) 기술을 공식 지원한다. AMD 머신 러닝(Machine Learning, ML) 기반의 업스케일링 기술인 FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution 4.1)과 프레임 제너레이션(Frame Generation, FG) 등 최신 그래픽 처리 기술을 이용해 보다 원활한 게임을 플레이할 수 있다.


PC 버전이 요구하는 사양은 최소 및 권장 사양은 비교적 출시가 오래된 CPU와 그래픽카드를 기반의 PC 사양을 기준으로 하지만 게임 최적화와 업데이트에 따라 달라질 수 있는 만큼 실제 게임을 통해 성능을 살펴봤다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전 게임 성능 테스트



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC, FHD(1920x1080) 인게임 벤치마크



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전은 고사양을 이용 가능한 PC를 기반으로 시스템에 따라 60fps 이상의 원활한 게임 플레이와 최신 앤빌 엔진 기반으로 향상된 그래픽으로 게임 플레이 가능하며 내장 벤치마크를 제공한다. 게임 내 벤치마크 결과 대신 프레임 측정이 가능한 MSI 애프터버너(Afterburner)를 이용해 직접 프레임을 측정했다. 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 업스케일링(Upscaling) 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 AMD FSR 4.1(드라이버 컨트롤 패널에서 추가 활성화 필요)는 모두 게임 메뉴에서 제공하는 설정을 적용해 프레임을 확인했다.



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GAINWARD 지포스 RTX 5070 Ti 피닉스-S D7 16GB 디앤디컴 (상)/ XFX Radeon RX 9070 XT Swift D6 16GB STCOM (하)


테스트에는 AMD 라이젠 7 9850X3D CPU, 메인보드 JGINYUE B850M Snow Dream WiFi(AMD B850), Asgard DDR5-6000 32GB(16GB x2), 메모리 클럭은 DDR5-6000MHz(CL34-38-38-108, 2T, 1.40V), 저장 장치는 Seagate Baracuda 120 2TB SATA3 SSD, 그래픽카드는 엔비디아(NVIDIA)와 AMD 양사의 퍼포먼스급 GPU 2종인 디앤디컴 GAINWARD 지포스 RTX 5070 Ti 피닉스-S D7 16GB(부스트 2452MHz)와 XFX Radeon RX 9070 XT Swift D6 16GB STCOM(부스트 2970MHz), Resizable BAR Off를 이용했다. Corsair HX1200 Platinum Full Modular(1200W), 쿨러는 METALFISH DH670 공냉 쿨러, Intel 칩셋 드라이버 v10.1.18838.8284, NVIDIA 지포스 게임 레디(GeForce Game Ready) 610.74WHQL(RTX 5070 Ti)와 AMD 소프트웨어 아드레날린 에디션(Software Adrenalin Edition) 26.6.4 WHQL(RX 9070 XT) 드라이버, MS 윈도우 11 Pro K 64bit(25H2)를 이용했다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC, 해상도별 그래픽카드 성능



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전의 그래픽카드 성능을 비교하기 위해 엔비디아(NVIDIA)와 AMD 양사의 퍼포먼스급 GPU인 지포스 RTX 5070 Ti 16GB와 라데온 RX 9070 XT 16GB를 이용했다. 각 그래픽카드는 기본으로 출시되는 부스트 클럭을 이용했고 게임 그래픽 설정은 최고(Ultra High) 설정을 적용했으며 레이 트레이싱(RT, Ray Tracing)은 끄고, 게임 성능은 Resizable BAR는 비활성화로 측정했다.


일반적으로 패키지 게임에서 AMD 라데온 RX 9070 XT 16GB는 안정적인 성능을 제공하는 것으로 알려졌는데 이 게임에서는 FHD(1920x1080)과 QHD(2560x1440), 4K UHD(3840x2160) 해상도 모두에서 엔비디아 지포스 RTX 5070 Ti 16GB가 앞서는 것으로 나타났다. RTX 5070 Ti 16GB와 RX 9070 XT 모두는 4K UHD(3840x216) 해상도에서 평균 70fps 이상인 77.8fps와 73.3fps로 60fps로 구동하는데 부족하지 않은 것으로 나타났다. FHD와 QHD 해상도를 위주로 사용한다면 RX 9070 XT 16GB도 좋은 선택이다.


2종의 그래픽카드는 풀HD(1080p) 해상도에서 평균 100fps 이상을 넘어서는 게임 성능을 제공하는 것으로 나타났으며 RTX 5070 Ti는 120fps를 넘어섰다. 풀HD에서 60fps는 지포스 RTX 5070이나 라데온 RX 9070, RTX 5060 Ti와 라데온 RX 9060 XT 등에서도 가능할 것으로 보인다. 단 전체 그래픽카드 성능 측정은 3D-VCache를 적용한 AMD 라이젠 7 9850X3D CPU를 기준으로 진행해 사양에 따라 차이가 있을 수 있으므로 이를 참고하면 된다. 


QHD(2560x1440) 해상도에서는 RTX 5070 Ti가 100fps 이상의 플레이가 가능하며 RX 9070 XT는 이보다 낮은 95.7fps를 기록했다. QHD 해상도 60fps는 현재의 퍼포먼스급 GPU에서는 무난하게 가능할 것으로 예상되며 메인스트림급 RTX 5060 Ti와 RX 9060 XT에서도 가능할 것으로 예상되나 일부 설정에 따라 그래픽 옵션 설정 조정이 필요할 수도 있어 보인다. 4K UHD(3840x2160) 해상도에서 RTX 5070 Ti와 RX 9070 XT는 모두 60fps를 넘어서 해당 게임 기준 4K 해상도를 이용하기 가능한 수준의 성능을 제공한다. 4K 해상도는 퍼포먼스급에서 70fps 구현이 가능한 만큼 퍼포먼스급 이상의 GPU에서 60fps 이상의 플레이 가능한 마지노선으로 보인다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC, 해상도별 6코어 vs 8코어 CPU 성능



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CPU 성능 측정은 RTX 5070 Ti 그래픽카드와 3D-VCache를 적용한 8코어 16스레드(8C/ 16T) AMD 라이젠 7 9850X3D, 6코어 12스레드(6C/ 12T) 라이젠 5 9600X CPU를 추가로 이용해 CPU 코어 차이에 따른 성능을 비교했다. 


FHD(1920x1080) 해상도를 기준으로 8코어와 6코어 사이의 성능 차이는 32fps 전후의 차이를 보였으며 QHD(2560x1440) 해상도에서는 21fps, 4K UHD(3840x2160) 해상도에서는 25fps를 각각 넘어섰으며 최저 프레임에서 9850X3D 8코어 CPU가 해사도별 35/ 27/ 14fps 정도 더 높아 보다 더 안정적인 플레이가 가능할 것으로 예상된다. 일정 수준의 성능을 제공하는 GPU가 있다면 6코어 보다는 8코어와 같은 다수의 코어에서 보다 향상된 성능을 제공하는 만큼 8코어 이상의 멀티코어 CPU를 선택하는 것이 보다 원활하게 게임을 플레이할 수 있다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC AI 업스케일링 : NVIDIA DLSS 4.5 vs AMD FSR 4.1



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC, 업스케일링 : NVIDIA DLSS 4.5 & MFG. On vs AMD FSR 4.1 & FG. On



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드  PC 버전은 카리브해와 아바나와 같은 대도시의 각종 건물과 숲의 수풀 등을 최신 앤빌 엔진을 기반으로 엔비디아(NVIDIA)의 AI 업스케일링 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 멀티 프레임 제너레이션(MFG, Multi Frame Generation), AMD 업스케일링 기술인 FSR 4.1(Fidelity Super Resolution 4.1)와 프레임 제너레이션(FG, Frame Generation)을 컨트롤 패널에서 활성화 가능하며 게임 내 메뉴에서 AMD FSR 선택하면 활성화 가능하다. 


높은 사양을 요구하는 것으로 알려진 레이 트레이싱(Ray Tracing, RT) 기술과 마이크로폴리곤 기하학 (MPG, Micro Polygon Geometry)으로 먼 거리의 절변과 정글의 열대식물 등 세부 디테일을 뭉개지지 않고 원경과 밀도를 유지한다. 실시간 동적 날씨 시스템 아트모스 (Atmos)로 기온과 습도,풍향, 증기 밀도 등을 실시간으로 시뮬레이션하며 주인공의 머리카락 휘날림까지 물리적으로 상호작용한다. 차세대 레이 트레이싱 & 물리 기반 수중 표현 (PBR)글로벌 일루미네이션 (RTGI)으로 빛의 물리 법칙 실시간 계산 및 정글 나무 사이 햇살이나 실내 조명을 극도로 사실적으로 표현하며 수중 투명도와 거품(Foam) 표현 등으로 아름다운 바다 그래픽을 제공한다. 고질적인 셰이더 끊김(Stutter) 현상을 줄였고 인물 안면 모션 캡처나 표정 렌더링은 언리얼 5와 비교해 부족해 앤빌 엔진 특유의 한계를 지적받고 있다.


특히 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드  PC는 오픈월드 액션 어드벤처인 만큼 프레임 확보가 중요한데 업스케일링 기술을 활용하면 게임 환경 등에서는 보다 원활하고 빠른 대응이 가능해 게임을 보다 원활하게 즐길 수 있다. 그래픽 품질 차이는 AI 기술 도입과 발전에 따라 가까이 다가가서 세밀하게 확인하지 않으면 그래픽 차이가 좁혀지고 있는 만큼 업스케일링 기술을 활용하지 않을 이유가 점점 사라지고 있다. 물론 여전히 빠른 움직임에 따른 그래픽 품질 저하나 지연시간 등의 문제도 있으나 이는 기술 개선을 통해 해결해나가고 있으므로 업스케일링 지원 그래픽카드가 있다면 사용해볼 가치가 있다.


다만 최신 앤빌 엔진을 기반으로 제작된 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전은 향상된 그래픽으로 DLSS 4.5와 MFG, AMD FSR 4.1 등을 지원하고 레이 트레이싱(Ray Tracing)을 지원해 기존 4편의 풀 리메이크 되었으나 DLSS 설정 관련 치명적인 버그와 이슈가 하드웨어 커뮤니티 등을 통해 게이머들에 의해 확인됐다. 인게임 DLSS 내부 렌더링 스케일링이 정상 작동하지 않는 시스템 결함이 발견되었으며 DLSS 균형(Balanced)나 성능(Performance)를 선택하면 저해상도 찰흑 상태로 화면을 출력하는 현상, 성능 모드에서 화면이 극도로 흐려지는 문제가 있다. 


또 구버전 모델 강제 적용이 있으며 DLSS 품질(Quality) 또는 균형 선택 시 최신 4.5 모델(M 또는 L 프리셋)이 아닌 구버전 4.0 모델(K 프리셋) 이하로 연산하는 에러가 있다. 유비소프트 공식 패치 전 임시 해결책으로 엔비디아 앱(NVIDIA App)에서 DLSS 오버라이드(DLSS Overrides) 강제 4.5 프리셋 모델(M 또는 L) 선택하면 정상적인 고화질 업스케일링이 작동한다. 수동 해상도 조절도 이용 가능하며 렌더 스케일(Res Scale)을 100%에 두고 최대 동적 해상도(Max Dynamic Res)를 성능 모드 25%, 균형 모드 34%로 수동 입력하면 된다. 지포스 RTX 30 시리즈 등에서 프레임 생성 기능에 고질적인 스터터링(끊김)이 있다면 인게임 DLSS FG 대신 XeSS FG(Intel 인공지능 프레임 생성) 기술을 활성화하면 반응 속도 개선이 이루어지는 것으로 알려졌다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드  업스케일링 기술 : DLSS 4.5 vs FSR 4.1 & 프레임 제너레이션



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드  PC 버전은 AI 업스케일링 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 멀티 프레임 제너레이션(MFG, Multi Frame Generation), AMD FSR 4.1와 프레임 제너레이션(FG, Frame Generation)을 게임 내 메뉴 설정을 지원한다. 


벤치마크를 기준으로 지포스 RTX 5070 Ti 16GB와 라데온 RX 9070 XT 16GB 그래픽카드를 이용해 성능을 살펴봤다. FHD(1920x1080), QHD(2560x1440)와 4K UHD(3840x2160) 해상도에서 각 업스케일링 기술과 품질(Quality)를 선택했을 때 멀티 프레임 제너레이션(MFG) 4배(4x) 설정이 가능한 RTX 5070 Ti의 DLSS 4.5와 MFG 조합에서 가장 높은 프레임을 확보 가능했으며 FSR 4.1과 프레임 제너레이션(FG)는 기본 2배(2x) 프레임을 확보했으나 DLSS(DeepLearning Super Sampling)의 MFG보다 높은 프레임을 확보하지는 못했다.


현재 멀티 프레임 제너레이션 설정이 가능한 DLSS 4.5와 MFG 조합은 프레임 확보면에서 유리한 것으로 나타났다. AMD에서도 멀티 프레임 제너레이션 대응 기술을 소개하고 있으므로 차후 게임들에서 이용 가능할 것으로 예상된다. 전용 하드웨어가 필요한 DLSS 4.5과 FSR 4.1는 그래픽 품질이나 성능에 차이를 보이고 있지만 공개된지 시일이 지나면서 최적화가 잘 이루어진 것으로 보이며 DLSS는 드라이버 및 게임 최적화를 통해 개선이 이루어지고 있다. 


인공지능(AI) 기반 기술을 적용하기 시작한 AMD FSR 4.1은 DLSS 최신 버전과 같이 하드웨어 지원이 필요하지만 이전 버전보다 흐릿함이나 고스트 현상을 대폭 개선해 NVIDIA DLSS와 경쟁 가능한 품질을 확보할 수 있게 됐다. 다만 프레임 제너레이션은 기본 2X로 고정되었고 멀티 프레임 제너레이션 기술은 아직 지원하지 않고 있으나 차후 지원이 예상된다.



어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC, 그래픽 메모리(VRAM) 사용량



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어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전은 출시 초기 게임 최적화는 비교적 잘된 편이며 레이 트레이싱(Ray Tracing) 등과 같이 보다 화려하고 사실적인 그래픽을 구현하고 있다. 게임에서 비디오 램(VRAM) 요구량은 8GB 초반에서 9GB 후반대로 최적화가 이루어졌지만 최근 그래픽카드 메모리 8GB 이상이 요구되는 게임들과 같이 FHD(1920x1080) 해상도에서부터 8GB 이상의 그래픽카드를 요구하기 시작했다. 다만 고해상도인 4K UHD(3840x2160) 해상도에서는 9GB를 넘어서기 시작하므로 10GB 이상의 그래픽 메모리를 탑재한 그래픽카드를 이용하면 보다 안정적인 게임 플레이가 가능해 보인다.


8GB 그래픽 메모리는 FHD(1080)와 QHD(2560) 해상도에서는 어느 정도 방어가 가능하나 화려한 그래픽 옵션을 이용하기 위해서는 10GB 이상의 그래픽 메모리를 탑재한 그래픽카드가 요구되기 시작했고 이제 8GB 용량의 그래픽카드는 고사양과 높은 그래픽 옵션을 적용하기에 메모리 용량이 부족해지고 있다. 다만 많은 메모리 용량을 요구하는 그래픽 옵션을 이용하지 않거나 주로 FHD(1920x1080) 해상도 위주를 주로 사용한다면 8GB 그래픽 메모리를 활용하기에 불편하지는 않다. 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드에서는 8GB 그래픽 메모리가 약간은 부족해 보인다.



오픈월드 액션 어드벤처와 해상 액션이 하나로!, 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드


유비소프트의 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드는 최신 앤빌 엔진을 기반으로 2013년 출시되 인기를 얻었던 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그를 리메이크했고 향상된 그래픽과 날씨로 배경이 되는 카리브해와 대도시, 우거진 수풀을 표현하고 현대적인 재해석과 불필요한 요소를 제거하며 긍정적인 평가가 이어지고 있다.


이와 함께 플레이어는 돈과 명예를 쫓는 이기적인 해적 에드워드 켄웨이(Edward Kenway)가 되어  오픈월드 액선 어드벤처와 독보적이고 화려한 해상 액션을 조합한 하이브리드 장르 특유의 게임 경험을 체험할 수 있는 것이 특징이다.



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오픈월드 액션 어드벤처와 해상 액션이 하나로!, 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드 PC 버전


엔비디아의 AI 업스케일링 기술 DLSS 4.5와 AMD FSR 4.1, 레이 트레이싱(Ray Tracing, RT) 등을 통해 배경이 되는 카리브해와 대도시의 오픈월드를 사실적이고 향상된 그래픽 및 광원 처리 등 게임 환경을 향상하고 전투의 역동적인 액션을 더해 게임의 재미 요소를 높였다. 최신 그래픽 기술을 적용해 고용량 메모리 및 고성능 그래픽카드를 필요로 하는 일부 그래픽 설정을 제외하면 전반적인 게임 최적화는 잘 된 편이다.


한편 어쌔신 크리드 블랙 프래그 리싱크드는 완전히 새로운 시리즈가 아닌 유비소프트의 어쌔신 크리드 시리즈 리메이크로 이전의 게임을 현대적으로 새롭게 해석하고 있다. 최신 그래픽 엔진을 통해 이전 보다 화려해지고 수려한 그래픽을 통해 게임의 즐길거리와 볼거리를 확장했다. 


물론 버그나 일부 최적화 문제, 리메이크 이전 버전에서 사용 가능했던 무기의 사용이 어렵거나 기술의 변화에 따라 호불호가 갈리기도 한다. 그럼에도 기존 시리즈의 일반적인 액션 일변도에서 해상 전투 요소가 더해진 만큼 새롭게 시리즈를 접하는 게이머들에게도 도전해볼 만한 게임이다.

 

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