2019 컨트롤(CONTROL) 후속작, 액션 어드벤처 RPG 컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)

홈 > 기획·특집 > 기획기사
기획기사

게임 | 2019 컨트롤(CONTROL) 후속작, 액션 어드벤처 RPG 컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)

권경욱 기자 0   0

레메디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)는 컨트롤(CONTROL) 후속작으로 액션 어드벤처 RPG 게임 컨트롤: 레조넌트(CONTROL Resonant)가 출시를 앞두고 있다. 


전작인 컨트롤은 제시 페이든이 주인공이었으나 신작은 남동생이자 핵심 인물인 딜런 페이든이 주인공으로 게임의 배경도 연방통제국(FBC) 본부였던 내부 공간 올디스트 하우스를 벗어나 초자연적 재앙으로 왜곡되고 격리된 대도시 맨해튼을 무대로 한다. 새로 각성한 초자연적 능력을 제어하고 우주적 위협에 맞서며 누나인 제시 페이든을 찾아 나서는 이야기다.



thumb-2887237633_3ig45Urq_f468a92546409499565da493591111cc41572bad_600x338.jpg

액션 어드벤처 RPG 컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)


전작의 게임 플레이가 초능력과 총격전 중심으로 3인칭 슈팅 게임 형식이었다면 이번 신작은 스타일리시한 근접 액션 RPG로 장르의 전환이 이루어졌고 그에 따라 다양한 형태의 근접 무기가 등장하고 플레이어는 이를 이용해 입체적인 오픈 엔디드 월드를 탐험한다.


2026년 9월 24일(목) 출시를 앞둔 컨트롤: 레조넌트는 PC 스팀(Steam)과 PlayStation 5(PS 5), Xbox Series X|S 등 다양한 플랫폼을 통해 출시하며 한국어 인터페이스 및 자막 한글화를 지원한다. 디지털 디럭스 에디션 구매 시 48시간 얼리 액세스(조기 접속) 권한과 AWE 미션 복장, 디지털 아트북, 사운드트랙 등을 제공한다.



thumb-2887237633_01VY4SRU_8f7ff7a33e5603239200fd84b004b9e61bb08cb3_600x338.jpg

근접 액션 RPG로 전환한 컨트롤 레조넌트


지난 2019년 출시한 컨트롤은 초자연적인 재앙에 맞서는 부분은 신작과 유사하지만 전작의 게임 플레이 및 전투 시스템의 변화와 게임의 배경도 내부 공간에서 외부 대도시로 확장됐다.


전투 시스템이 근접 액션 RPG로 전환되며 총 대신 실시간으로 형태가 바뀌는 다양한 근접 무기를 활용해 적의 약점을 공략하고 경험치(XP) 대신 위협을 정화할 때마다 맨해튼의 구역(Zone)이 업그레이드되며 환경과 적들이 더욱 강력하고 위험하게 반응하도록 설계됐다. 중력 이상 현상으로 수직과 수평이 뒤틀리는 입체적인 오픈 엔디드 월드를 탐험하고 제시 페이든을 찾아야 한다.



컨트롤 레조넌트 PC 버전 시스템 요구 사양



thumb-2887237633_luXjrGN6_2d301dbaa60222ba612f9f4c2a2cdffb16f617fa_600x259.jpg


컨트롤 레조넌트 PC 버전은 최신작인 만큰 향상된 그래픽 기술을 지원하고 60fps 이상의 게임 플레이가 가능하다. 밸브(Valve) 스팀(Steam)을 통해 확인된 최소 PC 사양은 AMD 라이젠 5 3500 또는 인텔 코어 i5 8500, 16GB 시스템 메모리(RAM), 엔비디아(NVIDIA) 지포스 GTX 1070 또는 라데온 RX 5600 XT, 인텔 ARC A580 8GB 등이며 권장 사양은 AMD 라이젠 7 3700X 또는 인텔 코어 i7 10700, 16GB RAM, 지포스 RTX 3060 Ti 또는 라데온 RX 6700 XT, Intel ARC B580 12GB, DirectX 12(DX12)와 120GB 이상의 설치 공간 및 저장장치는 SSD를 권장한다.


전작 대비 최신 그래픽 기술의 도입에 따라 최소와 권장 시스템 사양이 상향되었으며 엔비디아 인공지능(AI) 기반의 업스케일링(Upscaling) 기술인 DLSS 4.5(Deep Learning Super Sampaling 4.5)와 멀티 프레임 제너레이션(Multi Frame Generation, MFG), DLSS Ray Reconstruction, GPU의 실시간 부하 상태와 모니터의 최대 주사율 사이의 격차를 연산해 프레임 생성 개수를 가변적으로 조절하는 AI 기반 고가변 프레임 보간 시스템인 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi-Frame Generation) 기술을 공식 지원한다. 


AMD 머신 러닝(Machine Learning, ML) 기반의 업스케일링 기술인 FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution 4.1)과 프레임 제너레이션(Frame Generation, FG) 등 최신 그래픽 처리 기술을 이용해 보다 원활한 게임을 플레이할 수 있다. 


다만 인텔 XeSS 기술은 지원하지 않아 인텔 ARC 그래픽카드는 FSR 기술을 이용해야 한다. 또한 최근 정보가 공개되며 주목받은 DLSS 5은 기존보다 사실적인 그래픽 기술과 성능을 지원을 위해 더 높은 성능의 그래픽카드 등이 필요할 것으로 예상되며 앞으로 출시할 게임에서의 그래픽 기술과 성능 향상을 기대할 수 있을 것으로 전망된다.


PC 버전이 요구하는 사양은 최소 및 권장 사양은 비교적 출시가 오래된 CPU와 그래픽카드를 기반의 PC 사양을 기준으로 하지만 게임 최적화와 업데이트에 따라 달라질 수 있는 만큼 실제 게임을 통해 성능을 살펴봤다.



컨트롤 레조넌트 PC 버전 PC 버전 게임 성능 테스트



thumb-2887237633_kcDMdEi2_3e7445eb09234d1f37d9d65a582fa9b688e5b3d6_600x336.jpg

컨트롤 레조넌트 PC 버전 PC, FHD(1920x1080) 인게임 벤치마크



컨트롤 레조넌트 PC 버전은 고사양을 이용 가능한 PC를 기반으로 시스템에 따라 60fps 이상의 원활한 게임 플레이와 향상된 그래픽으로 게임 플레이 가능하며 내장 벤치마크를 제공하지 않는다. 이에 따라 게임 내 벤치마크 결과 대신 프레임 측정이 가능한 MSI 애프터버너(Afterburner)를 이용해 직접 프레임을 측정했다. 해상도별 최고 설정(Ultra), 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 DLSS 레이 리컨스터럭션, 업스케일링(Upscaling) 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 AMD FSR 4.1(드라이버 컨트롤 패널에서 추가 활성화 필요)는 모두 게임 메뉴에서 제공하는 설정을 적용해 프레임을 확인했다.



테스트에는 AMD 라이젠 7 9850X3D CPU, 메인보드 JGINYUE B850M Snow Dream WiFi(AMD B850), Asgard DDR5-6000 32GB(16GB x2), 메모리 클럭은 DDR5-6000MHz(CL34-38-38-108, 2T, 1.40V), 저장 장치는 Seagate Baracuda 120 2TB SATA3 SSD, 그래픽카드는 엔비디아(NVIDIA)와 AMD 양사의 퍼포먼스급 GPU 2종인 지포스 RTX 5070 Ti 16GB(부스트 2588MHz)와 Radeon RX 9070 XT 16GB 부스트 3010MHz), Resizable BAR Off를 이용했다. Corsair HX1200 Platinum Full Modular(1200W), 쿨러는 METALFISH DH670 공냉 쿨러, Intel 칩셋 드라이버 v10.1.18838.8284, NVIDIA 지포스 게임 레디(GeForce Game Ready) 617.14WHQL(RTX 5070 Ti)와 AMD 소프트웨어 아드레날린 에디션(Software Adrenalin Edition) 26.9.1 WHQL Optional(RX 9070 XT) 드라이버, MS 윈도우 11 Pro K 64bit(25H2)를 이용했다.



컨트롤 레조넌트 PC, 해상도별 그래픽카드 성능



thumb-2887237633_UpftMAek_b6b9632e282bdcde905d0e7f3182955a88cab55a_600x497.jpg


컨트롤 레조넌트 PC 버전의 그래픽카드 성능을 비교하기 위해 엔비디아(NVIDIA)와 AMD 양사의 퍼포먼스급 GPU인 지포스 RTX 5070 Ti 16GB와 라데온 RX 9070 XT 16GB를 이용했다. 각 그래픽카드는 기본 출시되는 팩토리OC 부스트 클럭을 이용했고 게임 그래픽 설정은 최고(Ultra) 설정을 적용했으며 레이 트레이싱(RT, Ray Tracing)은 끄고, 게임 성능은 Resizable BAR는 비활성화로 측정했다.


일반적으로 패키지 게임에서 AMD 라데온 RX 9070 XT 16GB는 안정적인 성능을 제공하는 것으로 알려졌는데 이 게임에서는 FHD(1920x1080)에서는 3.4fps 가량 차이를 보였으나 QHD(2560x1440)와 4K UHD(3840x2160) 해상도 모두에서는 지포스 RTX 5070 Ti 16GB를 1-2fps 내외로 앞서는 것으로 나타났다. RTX 5070 Ti 16GB와 RX 9070 XT 모두는 4K UHD(3840x216) 해상도에서 평균 50fps를 넘지 못하는 44.2fps와 46.2fps로 60fps로 구동하는데 부족한 것으로 나타났다. FHD와 QHD 해상도를 위주로 사용한다면 RTX 5070 Ti 16GB와 RX 9070 XT 16GB 모두 좋은 선택이다.


2종의 그래픽카드는 풀HD(1080p) 해상도에서 평균 100fps 이상을 넘어서는 게임 성능을 제공하는 것으로 나타났으며 모두 120fps를 넘어서지는 못했다. 풀HD에서 60fps는 지포스 RTX 5070이나 라데온 RX 9070, RTX 5060 Ti와 라데온 RX 9060 XT 등에서도 가능할 것으로 보인다. 단 전체 그래픽카드 성능 측정은 3D-VCache를 적용한 AMD 라이젠 7 9850X3D CPU를 기준으로 진행해 사양에 따라 차이가 있을 수 있으므로 이를 참고하면 된다. 


QHD(2560x1440) 해상도에서는 RTX 5070 Ti가 82.6fps 플레이가 가능하며 RX 9070 XT는 이보다 약간 높은 83.4fps를 기록했다. QHD 해상도 60fps는 현재의 퍼포먼스급 GPU에서는 무난하게 가능할 것으로 예상되며 메인스트림급 RTX 5060 Ti와 RX 9060 XT에서도 가능할 것으로 예상되나 일부 설정에 따라 그래픽 옵션 설정 조정이 필요할 수도 있어 보인다. 


4K UHD(3840x2160) 해상도에서 RTX 5070 Ti와 RX 9070 XT는 모두 60fps를 넘어시지 못해 해당 게임 기준 4K 해상도를 이용하기에는 부족해 DLSS/ MFG나 FSR/ FG와 같은 업스케일링 기술의 도움이 필욯 ㅐ보인다. 4K 해상도는 퍼포먼스급에서 50fps 구현이 쉽지 않은 만큼 하이엔드급 이상의 GPU가 필요해 보인다.



컨트롤 레조넌트 PC AI 업스케일링 : NVIDIA DLSS 4.5 vs AMD FSR 4.1



thumb-2887237633_3QiH7Kn9_74366bceb5f39af627a8ee39ac6957ba8dc1440f_600x339.jpg

컨트롤 레조넌트 PC, 업스케일링 : NVIDIA DLSS 4.5 & MFG. On vs AMD FSR 4.1 & FG. On



컨트롤 레조넌트 PC 버전은 최신 그래픽 기술이 더해져 엔비디아(NVIDIA)의 AI 업스케일링 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 멀티 프레임 제너레이션(MFG, Multi Frame Generation), AMD 업스케일링 기술인 FSR 4.1(Fidelity Super Resolution 4.1)와 프레임 제너레이션(FG, Frame Generation)을 컨트롤 패널에서 활성화 가능하며 게임 내 메뉴에서 AMD FSR 선택하면 활성화 가능하다. 높은 사양을 요구하는 것으로 알려진 레이 트레이싱(Ray Tracing, RT) 기술과 DLSS 레이 컨스트럭션 등으로 그래픽 효과를 향상한다.


특히 컨트롤 레조넌트 PC는 전작인 3인칭 슈팅 장르라면 액션 어드벤처 RPG로 스타일리시한 액션이 더해지며서 프레임 확보가 중요한데 업스케일링 기술을 활용하면 게임 환경 등에서는 빠른 대응이 가능해 게임을 보다 원활하게 즐길 수 있다. 그래픽 품질 차이는 AI 기술 도입과 발전에 따라 가까이 다가가서 세밀하게 확인하지 않으면 그래픽 차이가 좁혀지고 있는 만큼 업스케일링 기술을 활용하지 않을 이유가 점점 사라지고 있다. 물론 여전히 빠른 움직임에 따른 그래픽 품질 저하나 지연시간 등의 문제도 있으나 이는 기술 개선을 통해 해결해나가고 있으므로 업스케일링 지원 그래픽카드가 있다면 사용해볼 가치가 있다.


다만 최신 그래픽 기술이 도입된 컨트롤 레조넌트 PC 버전은 향상된 그래픽으로 DLSS 4.5와 MFG, AMD FSR 4.1 등을 지원하고 레이 트레이싱(Ray Tracing)을 지원해 전작보다 향상된 그래픽을 지원하나 그만큼 성능 높은 그래픽카드(GPU)를 요구한다. 또 인텔 아크(ARC) 그래픽카드의 인텔 XeSS 업스케일링 기술은 지원하지 않아 AMD FSR 기술을 이용해야 한다.



컨트롤 레조넌트 PC 업스케일링 기술 : DLSS 4.5 vs FSR 4.1 & 프레임 제너레이션



thumb-2887237633_ir4q2kJ8_2f97ae665a2ddca7605bd22c8e3ce80195fde7ce_600x505.jpg


thumb-2887237633_AILo69Sl_0340e0a4c44c59893422a12c68c46cf5b1c7f5db_600x495.jpg


thumb-2887237633_ITOkKsrn_9fccb6f91a7cac847182f96cc6ed567af930572a_600x495.jpg


컨트롤 레조넌트 PC 버전은 AI 업스케일링 기술인 엔비디아 DLSS 4.5와 멀티 프레임 제너레이션(MFG, Multi Frame Generation), AMD FSR 4.1와 프레임 제너레이션(FG, Frame Generation)을 게임 내 메뉴 설정을 지원한다. 벤치마크를 기준으로 지포스 RTX 5070 Ti 16GB와 라데온 RX 9070 XT 16GB 그래픽카드를 이용해 성능을 살펴봤다. FHD(1920x1080), QHD(2560x1440)와 4K UHD(3840x2160) 해상도에서 각 업스케일링 기술과 엔비디아는 DLAA, AMD는 네이티브(Native)를 선택했을 때 멀티 프레임 제너레이션(MFG) 6배(6x) 설정이 가능한 RTX 5070 Ti의 DLSS 4.5와 MFG 조합에서 가장 높은 프레임을 확보 가능했으며 FSR 4.1과 프레임 제너레이션(FG)는 기본 2배(2x) 프레임을 확보했으나 DLSS(DeepLearning Super Sampling)의 MFG보다 높은 프레임을 확보하지는 못했다. RTX 5070 Ti는 4K UHD 해상도에서 MFG 3배(3X)부터 60fps를 넘어서 고해상도에서 플레이 가능한 성능을 확보할 수 있다.


현재 멀티 프레임 제너레이션 설정이 가능한 DLSS 4.5와 MFG 조합은 프레임 확보면에서 유리한 것으로 나타났다. AMD에서도 멀티 프레임 제너레이션 대응 기술을 소개하고 있으므로 차후 게임들에서 이용 가능할 것으로 예상된다. 전용 하드웨어가 필요한 DLSS 4.5과 FSR 4.1는 그래픽 품질이나 성능에 차이를 보이고 있지만 공개된지 시일이 지나면서 최적화가 잘 이루어진 것으로 보이며 DLSS는 드라이버 및 게임 최적화를 통해 개선이 이루어지고 있다. 


인공지능(AI) 기반 기술을 적용하기 시작한 AMD FSR 4.1은 DLSS 최신 버전과 같이 하드웨어 지원이 필요하지만 이전 버전보다 흐릿함이나 고스트 현상을 대폭 개선해 NVIDIA DLSS와 경쟁 가능한 품질을 확보할 수 있게 됐다. 다만 프레임 제너레이션은 기본 2X로 고정되었고 멀티 프레임 제너레이션 기술은 아직 지원하지 않고 있으나 차후 지원이 예상된다. 또 엔비디아는 DLSS 5 기술이 등장하면서 더욱 향상된 그래픽 기술 지원과 자원을 활용 가능할 것으로 예상되며 그만큼 더 높은 그래픽카드(GPU)를 요구할 것으로 전망된다.



다시 돌아온 컨트롤 이번엔 액션 어드벤처 RPG다!, 컨트롤 레조넌트


레메디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)가 2019년 출시한 컨트롤(CONTROL)의 후속작으로 9월 24일(목) 출시를 앞두고 있는 액션 어드벤처 RPG 게임 컨트롤: 레조넌트(CONTROL Resonant)을 미리 살펴봤다.


컨트롤: 레조넌트는 최신 그래픽 기술을 지원하며 전작 대비 향상된 그래픽 기술과 지원을 바탕으로 더 넓어진 대도시 맨하튼의 풍경과 초자연적인 현상 등 다양한 표현, 스타일리시한 근접 액션을 통해 게임 플레이를 지원한다.


이와 함께 플레이어는 다양하게 등장하는 근접 무기를 확보하고 몹들과 전투하며 초자연적인 재앙과 위협에 맞서며 전작의 주인공이자 누나 제시 페이든을 만나 해결해 나가는 게임 경험을 체험할 수 있는 것이 특징이다.



thumb-2887237633_2kGFRPyV_495f1ae3a213b220b07f302889cb43c4d85d8510_600x338.jpg

다시 돌아온 컨트롤 이번엔 액션 어드벤처 RPG다!, 컨트롤 레조넌트 PC 버전


엔비디아의 AI 업스케일링 기술 DLSS 4.5와 AMD FSR 4.1, 레이 트레이싱(Ray Tracing, RT), DLSS 레이 컨스트럭션 등을 통해 배경이 대도시 맨하튼의 오픈월드를 사실적이고 향상된 그래픽 및 광원 처리 등 게임 환경을 향상하고 역동적인 액션을 더해 재미 요소를 높였다. 최신 그래픽 기술을 적용해 고용량 메모리 및 고성능 그래픽카드를 필요로 하며 업스케일링 기술의 도움을 받으면 향상된 프레임으로 게임을 즐길 수 있다. 


한편 컨트롤 레조넌트는 액션을 더하며 게임 장르를 변경하면서 새롭게 등장한 게임 배경과 다양한 몹, 무기 등을 더해 전작 이상의 변화를 더했다. 더 확장된 게임 배경에서는 향상된 그래픽으로 게임의 즐길거로 및 볼거리를 확장했다. 전작의 슈팅 장르보다 액션성을 중요시하는 플레이어라면 신작은 도전해볼 만한 게임이다.

 

ⓒ 블루프레임(https://www.blueframe.co.kr) 무단전재 및 재배포금지

, , , , , , , , , ,

Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand Naver Tumblr Pinterest 신고
0 개의 댓글이 있습니다.
맨위로↑