레지던트 이블 7 : 티저 비기닝 아우어 PC데모 버전 벤치마크

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서바이벌호러 | 레지던트 이블 7 : 티저 비기닝 아우어 PC데모 버전 벤치마크

권경욱 기자 4   3

캡콤 (Capcom)이 개발한 레지던트 이블 (Resident Evil) 시리즈의 최신작 레지던트 이블 7 (Resident Evil 7)의 PC데모 버전인 레지던트 이브 7/ 바이오 하자드 7 : 티저 비기닝 아우어 (Resident Evil 7/ Biohazard : Teaser Beginning Hour)가 스팀 (Steam)을 통해 공개됐다. 

 

 


이번 시리즈는 그동안의 레지던트 이블 시리즈가 그래왔듯 공포와 탐사, 퍼즐 등 다양한 요소가 추가되었으며 가상현실을 구현한 PS VR 지원, 정식 버전 출시는 2017년 1월 24일이다.

 

 

 

 

 

 

 

레지던트 이블 7 데모는 미드나이트 버전으로 녹화된 영상에 대한 기본 정보가 TV 화면을 통해 제공되며 음산하고 폐허가 된 폐가에서 벗어나는 것을 목표로 게임을 시작한다. 집안 곳곳을 이동하면서 퍼즐을 풀거나 탈출을 위한 아이템을 입수할 수 있다. 데모지만 새드 엔딩과 2개의 추가 엔딩을 진행할 수 있는 멀티 엔딩을 제공하므로 퍼즐을 풀어가다 보면 자연스럽게 엔딩을 맞이한다. 가장 기본적인 엔딩은 버려진 집 장면을 담은 비디오 테잎을 입수하면서 시작한다.



​시스템 요구사양 

 

공개된 PC 데모 버전의 시스템 요구 사양은 최소 사양이 인텔 코어 i5 4460 2.7GHz 또는 AMD FX-6300 또는 그 이상, 8GB RAM, 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX 760 또는 AMD 라데온 R7 260X 260X with 2GB Video RAM, DirectX 11, 1080p/ 30fps 타겟으로 개발 중이다. 권장 사양은 인텔 코어 i7 3770 3.4GHz 또는 AMD 동급 또는 그 이상, 8GB RAM, 4GB VRAM 탑재 그래픽카드, DirectX 11, 1080p/ 60fps를 타겟으로 개발 중이다. 운영체제는 윈도우 7/ 8/ 8.1/ 10 64bit를 요구한다.



 


아직 개발 중이므로 일부 기능이 동작하지 않을 수 있고 고객 지원을 사용할 수 없다는 메시지도 볼 수 있으며 인텔이 인수한 하복 (Havok) 물리 엔진 및 레지던트 이블 7 개발에 사용한 RE Engine 로고를 통해 적용된 기술을 살펴볼 수 있다. RE Engine은 캡콤의 차세대 게임엔진으로 8세대 게임엔진이며 레지던트 이블 7을 비롯하여 차기 게임들에 적용될 것으로 예상된다.

 

 

 

 

그래픽 옵션은 해상도 설정과 각종 그래픽 관련 옵션을 선택할 수 있다. 144Hz 엔비디아 지싱크 (G-Sync), VSync, 텍스처 품질, 광원 효과, 앰비언트 오클루전 (SSAO, HBAO+), 안티앨리어싱 (AA, Anti-Aliasing 모드 FXAA, TAA, FXAA+TAA, SMAA) 등을 설정할 수 있다.


​벤치마크 테스트 방법


벤치마크는 인게임 벤치마크를 제공하지 않기 때문에 게임을 진행하는 과정을 프랩스 (Fraps)를 이용해 진행했다. 주인공이 되어 폐허가 된 집안에서 일어나면서 집을 벗어나기 위해 진행하는 일련의 과정 중 버려진 집 장면을 담은 비디오 테잎을 입수하는 과정을 진행했다.


​그래픽카드별 게임 성능 벤치마크

​그래픽카드 테스트는 AMD와 엔비디아 (NVIDIA) 퍼포먼스급 이상으로 테스트를 진행했으며 그래픽 설정은 최대 옵션인 매우 높음과 각종 옵션 켜기, 자연스러운 모서리 처리를 제공하는 안티앨리어싱과 그림자 처리에 사용되는 앰비언트 오클루전은 게임 기본 설정시 적용되는 FXAA+TAA, SSAO (가변값)을 이용했다. 

인텔 코어 i7 6700K와 Z170 메인보드, 삼성 PC4-17000 (DDR4-2133MHz) 8GB x 2, Intel SSD 510 250GB, 드라이버는 라데온 소프트웨어 (Radeon Software) 크림슨 (Crimson) ReLive 에디션 (Edition) 16.12.1 버전과 지포스 376.33 WHQL 버전을 이용했다.

 

 

 

게임 성능 테스트는 데모 버전으로 폐허가된 어두운 집안 내부와 빛이 반사되는 주방 등 한정적인 부분에서 진행된다. 때문에 많은 좀비가 등장한다거나 넓은 지역 등 다양한 효과가 적용되었을 상황보다 프레임이 높게 측정될 수 있다는 것을 염두에 두고 결과를 비교하기 바란다.

테스트 결과는 저해상도부터 고해상도까지 30fps 이상으로 플레이 가능한 것으로 확인되며 2560x1440 해상도까지는 60fps 이상으로 플레이가 가능했다. 4K UHD 3840x2160 해상도에서는 메모리 요구량이 늘어나는 환경의 영향으로 6GB와 8GB를 장착한 지포스 GTX 1060 6GB와 라데온 RX 480 8GB 같은 그래픽카드가 4GB를 제공하는 지포스 GTX 980 4GB나 라데온 R9 290/ R9 290X 4GB 대비해 유리한 프레임으로 게임 진행이 가능한 것으로 확인됐다.

 

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4 개의 댓글이 있습니다.
1 인더시즌  
VR정식 지원이라는 점에서 구매예정작품 이제 츄카에 VR입고되기만 하면 되는건가
12 마린  
데모 버전임을 고려하고 봐야 하지만 성능은 잘 나오는 편으로 보이네요. 4K UHD 해상도는 그래픽카드 메모리 요구량이 크게 증가하는 추세를 볼 수 있네요..
5 오리진  
레지던트 이블 시리즈가 은근히 공포스러운 면이 있죠, 초기 시리즈 처음 접했을 때 긴장감이 꽤 있었던 것으로 기억되네요.
1 아르르르  
콘솔도 60프레임이라고 하니 기본적으로 사양이 낮은 모양입니다
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