2017년 전체 디도스(DDoS) 공격 1만 5965건, 전체 디도스 공격의 79%는 게임업계 대상

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IT | 2017년 전체 디도스(DDoS) 공격 1만 5965건, 전체 디도스 공격의 79%는 게임업계 대상

권경욱 기자 1   0

아카마이가 발표한 2017년 4분기 인터넷 보안 현황 보고서에 따르면 4분기 전 세계 디도스(DDoS) 공격은 4364건 발생해 전년 동기 대비 14% 증가했다.  


2017년에는 총 1만 5965건의 디도스 공격이 발생했으며 전체 디도스 공격의 79%가 게임업계를 대상으로 이뤄졌고 금융업계는 37개의 금융 기관이 298건의 디도스 공격을 받았다.


4분기 디도스 공격 상위 발원 국가는 독일이 30%, 중국이 28%, 미국이 8% 순이었으며 4분기 가장 많이 사용된 디도스 공격 기법은 UDP 프래그먼트가 33%, DNS가 19%, CLDAP가 10% 순으로 나타났다.


웹 애플리케이션 공격 건수도 작년 동기 대비 10% 증가했다. SQLi, LFI, XSS가 전체 웹 애플리케이션 공격 기법의 약 94%를 차지했으며 웹 애플리케이션 공격 발원지는 미국이 32%로 2017년 3분기에 이어 1위를 차지했고 네덜란드가 12%, 중국이 7%로 그 뒤를 이었다. 


아카마이는 매달 7조3000억건이 넘는 봇(Bot) 요청을 분석한 결과 로그인 시도 중 40% 이상이 악성이었고 이에 따라 인증정보 도용 위협이 급증했다고 분석했다. 4분기 인증정보 공격의 가장 큰 표적은 호텔·여행 업계였으며 이 분야의 로그인 시도 중 82%가 악성 봇넷에서 발생했다. 아카마이는 디도스 공격이 꾸준히 기업에 위협을 가하고 미라이 봇넷이 여전히 대규모 공격을 일으킬 수 있는 위력이 있다고 설명했다.


아카마이 인터넷 보안 현황 보고서 편집자 마틴 맥키(Martin McKeay) 수석 보안 전문가는 “공격자들이 공격을 일으키는 가장 큰 목적은 금전적인 이득을 얻기 위해서다. 지난 몇 년 동안 공격자들은 공격 방법을 랜섬웨어처럼 직접적으로 수익을 얻을 수 있는 방법으로 전환해 왔다. 암호화 마이닝은 암호화폐지갑(cryptowallet)에 바로 돈을 저장할 수 있기 때문에 직접적으로 수익을 얻을 수 있는 방법이다”고 설명했다. 


이어 마틴 맥키 수석 보안 전문가는 “자동화와 데이터 마이닝이 확산되면서 웹사이트와 인터넷 서비스에 영향을 미치는 봇 트래픽이 급증했다. 대부분의 트래픽은 인터넷 비즈니스에 유용하지만 사이버 범죄자는 악의적으로 대규모 봇을 조작한다”며 “기업은 정상적인 봇과 악성봇을 실제 인간과 구별하기 위해 자사 사이트에 대한 접속을 모니터링해야 한다”고 당부했다.

 

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1 Comments
12 마린 2018.02.27 22:07  
디도스는 금전적인 이득을 취하기 위해 실행하는 만큼 게임업계와 은행권에 대한 공격 비중이 높군요
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